Caitlyn to dominująca na linii strzelczyni zbudowana wokół jednej idei: przewyższania wszystkich zasięgiem. Mając 650 zasięgu ataku — jeden z najdłuższych w grze — gnębi przeciwników na dolnej linii już od pierwszej fali minionów, odgryzając ich podstawowymi atakami, na które nie mogą odpowiedzieć. Jej pasywka, Headshot, ładuje się co kilka ataków i wystrzeliwuje pocisk z dodatkowymi obrażeniami, które skalują się z szansą na trafienie krytyczne, zamieniając jej zwykłą wymianę ciosów w stały strumień wzmocnionych trafień.
Zestaw umiejętności zbudowany wokół przygotowań
Prawdziwa głębia zestawu umiejętności Caitlyn tkwi w synergii między Yordle Snap Trap a 90 Caliber Net. Wystrzelona pułapka ujawnia i unieruchamia wrogiego bohatera na 1,5 sekundy oraz daje Caitlyn wzmocnionego Headshota; sieć spowalnia cel, a jej odrzut odrzuca Caitlyn do tyłu, działając zarówno jako narzędzie do kitingu, jak i pseudo-dash przez ściany. Wprawni gracze łączą te umiejętności — wciągają agresora siecią w pułapkę, trafiają gwarantowanym Headshotem, a potem dobijają Piltover Peacemaker, rozpędzonym przerywającym strzałem, który karze cele ustawione w linii. Ace in the Hole dobija cele z niskim zdrowiem z ogromnego zasięgu, choć sojusznicy mogą zablokować pocisk własnym ciałem, co dodaje kolejną warstwę gier umysłowych wokół pozycjonowania.
Caitlyn jest grana niemal wyłącznie jako ADC. Jej mocne strony to presja na wczesnej linii, siła oblężnicza przeciw wieżom i bezpieczeństwo dzięki zasięgowi; jej kruchość (wskaźnik obrony zaledwie 2) sprawia, że jeden błąd przeciw skoczkom może być śmiertelny. Nagradza graczy, którzy kochają metodyczne pozycjonowanie, ustawianie pułapek wokół celów i powolne duszenie przeciwników na linii, zamiast wygrywania przez czyste all-iny.