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Mage Support Mana

Orianna

la Dame du mécanisme

Attaque 4/10
Défense 3/10
Magie 9/10
Difficulté 7/10
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D Tier actuel en Mid · Patch 16.19.1 — voir la tier list

À propos d'Orianna

Orianna est sans doute la mage de contrôle archétypale : tout ce qu'elle fait passe par la Ball, une entité distincte qu'elle commande sur le champ de bataille tandis que son propre corps reste en position sûre. La maîtriser signifie penser à deux positions à la fois — la sienne et celle de la Ball — c'est pourquoi elle porte une note de difficulté de 7 malgré une liste de sorts trompeusement simple.

Command: Attack déplace la Ball vers un emplacement, endommageant tout sur son passage et la laissant sur place comme une zone de menace persistante. Depuis cet endroit, Command: Dissonance émet une impulsion de dégâts autour de la Ball et laisse un champ qui accélère les alliés et ralentit les ennemis — un excellent outil pour les poursuites, les retraites et les échanges en lane. Command: Protect inverse son rôle en défense, attachant la Ball à un allié avec un bouclier et des résistances bonus, permettant à Orianna d'apporter de l'utilité à un coéquipier qui plonge et de préparer son action signature. Cette action est Command: Shockwave, l'un des ultimes de teamfight les plus redoutés de League : après un court délai, la Ball attire tous les ennemis proches vers elle, et une Ball bien cachée sur un allié qui engage peut aspirer trois ou quatre adversaires dans un seul amas fatal.

Jouée principalement en mid lane et occasionnellement en support, Orianna offre à son équipe du waveclear, du poke, du peel, de l'utilité de déplacement et un engage qui peut faire basculer une partie, le tout dans un seul package. Ses attaques piquent même de près grâce aux dégâts magiques cumulables de Clockwork Windup. Elle récompense les joueurs patients et cérébraux qui privilégient le positionnement et le timing aux mécaniques flashy — l'équivalent mage d'un joueur d'échecs.

Compétences d'Orianna

P

Clockwork Windup

Les attaques d'Orianna infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ces dégâts augmentent à mesure qu'Orianna attaque la même cible.

Q

Command: Attack

Orianna commande à sa Ball de se diriger vers un emplacement cible, infligeant des dégâts magiques aux cibles sur son passage (inflige moins de dégâts aux cibles suivantes). Sa Ball reste ensuite à l'emplacement cible.

Cooldown : 7/6/5/4/3 Coût : 35 Portée : 815
W

Command: Dissonance

Orianna commande à sa Ball de libérer une impulsion d'énergie, infligeant des dégâts magiques autour d'elle. Cela laisse un champ derrière qui accélère les alliés et ralentit les ennemis.

Cooldown : 7 Coût : 60/65/70/75/80 Portée : 225
E

Command: Protect

Orianna commande à sa Ball de s'attacher à un champion allié, le protégeant avec un bouclier et infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis qu'elle traverse en chemin. De plus, la Ball accorde de l'Armure et de la Résistance magique supplémentaires au champion auquel elle est attachée.

Cooldown : 9 Coût : 60 Portée : 1095
R

Command: Shockwave

Orianna commande à sa Ball une onde de choc, infligeant des dégâts magiques et propulsant les ennemis proches vers la Ball après un court délai.

Cooldown : 110/95/80 Coût : 100 Portée : 410

Statistiques de Orianna

HP565
PV par niveau110
Mana418
Ressource par niveau25
Armure20
Résistance magique26
Dégâts d'attaque44
Vitesse d'attaque0.658
Vitesse de déplacement325
Portée d'attaque525
Régénération de PV7
Régénération de ressource8

Skins à la une de Orianna

Builds de Orianna

Milieu 45.75% taux de victoire 3.37% taux de sélection 15,166 parties Patch 16.19.1
Invocation d'Aery Flash Téléportation
Priorité des sorts : Q › W › E

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Contres Orianna

Faible contre

Fort contre

Les taux de victoire correspondent aux résultats d'Orianna contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Orianna

FAQ Orianna

Orianna est généralement jouée Mid ou Support.

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