PRésonance du Z-Drive
Toutes les trois attaques ou sorts offensifs sur la même cible infligent des dégâts magiques bonus, et accordent à Ekko un regain de vitesse si la cible est un champion.
le Garçon qui a brisé le temps
Ekko est un assassin AP de la mid-lane dont le kit repose sur la manipulation du temps — et sur le filet de sécurité qui lui permet de prendre plus de risques que n'importe quel autre plongeur. Sa passive, Résonance du Z-Drive, fait que toutes les trois attaques ou sorts sur la même cible infligent des dégâts magiques bonus et accordent un regain de vitesse si la cible est un champion ; ses dégâts arrivent donc par vagues de trois coups plutôt que par une rotation nette.
Son schéma d'échange commence par Remontoir temporel, une grenade temporelle qui s'étend en un champ de ralentissement en touchant un champion puis revient vers lui, infligeant des dégâts à chacun de ses passages. Plongée phasique ajoute une roulade évasive qui charge son Z-Drive, le téléportant sur sa cible à la prochaine attaque — la roulade plus la téléportation lui donnent une allonge surprenante pour les éliminations. Convergence parallèle scinde la ligne temporelle, plaçant une anomalie retardée qui ralentit les ennemis à l'intérieur tandis que ses attaques frappent les cibles à faible vie pour des dégâts bonus, et elle sert à la fois d'engagement ou de voie d'échappement.
Chronologie brisée est ce qui définit le champion : Ekko devient inCiblable et remonte à l'endroit où il se trouvait il y a quelques secondes, soignant un pourcentage des dégâts subis pendant ce laps de temps et infligeant des dégâts aux ennemis à son point de retour. Elle transforme les excès d'agressivité en eclipses — plonger, brûler les cooldowns ennemis, puis disparaître en sécurité avec une vie restaurée.
Avec une difficulté de 8, Ekko récompense les joueurs qui suivent leur propre position passée comme une ressource et qui aiment les escarmouches à haut rythme, entrer et sortir, où un retour bien chronométré renverse un combat perdu.
PToutes les trois attaques ou sorts offensifs sur la même cible infligent des dégâts magiques bonus, et accordent à Ekko un regain de vitesse si la cible est un champion.
QEkko lance une grenade temporelle qui s'étend en un champ de distorsion temporelle en touchant un champion ennemi, ralentissant et blessant quiconque s'y trouve. Après un délai, la grenade revient vers Ekko, infligeant des dégâts à son retour.
WLes attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques bonus aux ennemis à faible vie. Il peut lancer Convergence parallèle pour scinder la ligne temporelle, créant une anomalie après quelques secondes qui ralentit les ennemis pris à l'intérieur. Si Ekko entre dans l'anomalie, il gagne un bouclier et étourdit les ennemis en les suspendant dans le temps.
EEkko effectue une roulade évasive tout en chargeant son Z-Drive. Sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et déforme la réalité, le téléportant sur sa cible.
REkko brise sa ligne temporelle, devenant inCiblable et remontant à un point plus favorable dans le temps. Il revient à l'endroit où il se trouvait il y a quelques secondes, et se soigne d'un pourcentage des dégâts reçus pendant cette durée. Les ennemis proches de sa zone d'arrivée subissent d'énormes dégâts.
| HP | 655 |
| PV par niveau | 99 |
| Mana | 280 |
| Ressource par niveau | 70 |
| Armure | 32 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 58 |
| Vitesse d'attaque | 0.688 |
| Vitesse de déplacement | 340 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 9 |
| Régénération de ressource | 7 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats d'Ekko face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Ekko est généralement joué au mid.
Ekko est classé comme Assassin / Mage et utilise la mana comme ressource.
Résonance Z-Drive (passif), Chronomoteur (A), Convergence parallèle (Z), Plongeon de phase (E), Chronofracture (R).
Oui — les builds actuels d'Ekko sont listés ci-dessus.
Knight, Razork, Kamiloo, Rhilech, Sheo.

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