Icône de Varus
Tireur Mage Mana

Varus

la Flèche de la Rétribution

Attaque 7/10
Défense 3/10
Magie 4/10
Difficulté 2/10
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D Tier actuel en ADC · Patch 16.19.1 — voir la tier list

À propos de Varus

Varus est l'un des tireurs les plus polyvalents de League of Legends, jouable comme ADC classique en bot lane ou comme mid laner orienté poke. Étiqueté à la fois Tireur et Mage, il prend en charge deux builds distincts : un style on-hit à vitesse d'attaque articulé autour de son W, et un style poke lethality articulé autour de flèches chargées. Sa faible difficulté le rend accessible, mais son plafond évolue avec la précision des skillshots.

Le cœur de son kit est Blighted Quiver : les attaques de base appliquent des stacks de Blight qui infligent des dégâts magiques bonus, et n'importe laquelle de ses autres compétences fait détoner ces stacks pour des dégâts basés sur les points de vie maximum de la cible. Cela crée un enchaînement naturel — trois attaques, puis Piercing Arrow ou Hail of Arrows pour faire éclater les stacks. Piercing Arrow gagne elle-même de la portée et des dégâts à mesure que Varus la charge, ce qui en fait une véritable menace d'artillerie, tandis que Hail of Arrows profane le sol, ralentit les ennemis et réduit leurs soins, ce qui est inestimable contre les compositions à forte régénération.

Contribution en équipe

Chain of Corruption confère à Varus une utilité rare pour un tireur : une vrille qui immobilise le premier champion touché puis s'étend aux ennemis proches, capable de bloquer plusieurs cibles et de déclencher ou renverser des combats entiers. Living Vengeance récompense les éliminations par de l'Attack Damage et de l'Ability Power temporaires, lui permettant d'enchaîner sur les escarmouches une fois qu'un combat bascule en sa faveur.

Son compromis est la faiblesse classique du carry immobile — ni dash, ni échappatoire — la discipline de positionnement est donc essentielle. Varus séduit les joueurs qui aiment la pression de siège, le poke à longue portée et la possibilité de réinventer leur build à chaque partie.

Varus Compétences

P

Vengeance vivante

Lors d'un kill ou d'une assistance, Varus gagne temporairement de la Puissance d'attaque et de la Puissance compétence. Ce bonus est plus important si l'ennemi est un champion.

Q

Flèche perçante

Varus prépare puis tire un projectile puissant qui gagne en portée et en dégâts à mesure qu'il consacre du temps à le charger.

Cooldown : 16/15/14/13/12 Coût : 50/55/60/65/70 Portée : 925
W

Carquois flétri

Passif : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques bonus et appliquent Flétrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Flétrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des Points de vie maximum de la cible. Actif : Varus renforce sa prochaine Flèche perçante.

Cooldown : 40 Portée : 750
E

Pluie de flèches

Varus tire une volée de flèches qui inflige des dégâts physiques et profane le sol. Le sol profané ralentit la Vitesse de déplacement des ennemis et réduit leurs soins personnels et leur régénération.

Cooldown : 18/16/14/12/10 Coût : 90 Portée : 925
R

Chaîne de corruption

Varus projette un tentacule de corruption destructeur qui immobilise le premier champion ennemi touché, puis se propage vers les champions non infectés à proximité, les immobilisant aussi au contact.

Cooldown : 100/80/60 Coût : 100 Portée : 1300

Statistiques de Varus

HP600
PV par niveau105
Mana320
Ressource par niveau40
Armure24
Résistance magique30
Dégâts d'attaque59
Vitesse d'attaque0.658
Vitesse de déplacement330
Portée d'attaque575
Régénération de PV3.5
Régénération de ressource8

Skins de Varus à la une

Builds pour Varus

ADC 47.79% taux de victoire 2.64% taux de sélection 11,935 parties Patch 16.19.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Priorité des sorts : Q › W › E

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Counters de Varus

Faible contre

Fort contre

Les win rates correspondent aux résultats de Varus contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Varus

FAQ sur Varus

Varus est généralement joué en ADC ou Mid.

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