PLebendige Rache
Bei einem Kill oder Assist erhält Varus vorübergehend Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Bonus ist größer, wenn der Gegner ein Champion ist.
der Pfeil der Vergeltung
Varus ist einer der flexibelsten Marksmen in League of Legends und kann entweder als traditioneller ADC auf der Bot-Lane oder als poke-orientierter Mid-Laner gespielt werden. Er ist sowohl als Marksman als auch als Mage eingestuft und unterstützt zwei unterschiedliche Builds: einen On-Hit-Angriffstempo-Stil rund um sein W und einen Lethality-Poke-Stil rund um aufgeladene Pfeile. Seine niedrige Schwierigkeitsbewertung macht ihn zugänglich, doch sein Potenzial wächst mit der Treffsicherheit von Skillshots.
Der Kern seines Kits ist Blighted Quiver: Standardangriffe verursachen Blight-Stacks, die zusätzlichen magischen Schaden verursachen, und jede seiner anderen Fähigkeiten löst diese Stacks für Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels aus. Das ergibt ein natürliches Zusammenspiel — drei Angriffe, dann Piercing Arrow oder Hail of Arrows, um die Stacks zu zünden. Piercing Arrow selbst gewinnt an Reichweite und Schaden, je länger Varus ihn auflädt, was ihn zu einer echten Artillerie-Bedrohung macht, während Hail of Arrows den Boden entweiht, Gegner verlangsamt und ihre Heilung reduziert, was gegen sustain-lastige Kompositionen von unschätzbarem Wert ist.
Chain of Corruption gibt Varus seltene Nützlichkeit für einen Marksman: eine Ranke, die den ersten getroffenen Champion festhält und sich dann auf nahe Gegner ausbreitet, fähig, mehrere Ziele zu binden und ganze Kämpfe zu beginnen oder zu wenden. Living Vengeance belohnt Takedowns mit temporärem Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke, sodass er Scharmützel snowballen kann, sobald ein Kampf zu seinen Gunsten kippt.
Sein Nachteil ist die klassische Schwäche eines immobilen Carrys — kein Dash, keine Flucht —, daher ist Positionierungsdisziplin entscheidend. Varus spricht Spieler an, die Belagerungsdruck, Poke auf große Distanz und die Möglichkeit mögen, ihren Build-Pfad von Spiel zu Spiel neu zu erfinden.
PBei einem Kill oder Assist erhält Varus vorübergehend Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Bonus ist größer, wenn der Gegner ein Champion ist.
QVarus legt an und feuert dann einen mächtigen Schuss ab, der zusätzliche Reichweite und Schaden erhält, je länger er sich auf das Feuern vorbereitet.
WPassiv: Varus' Grundangriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und verursachen Verderbnis. Varus' andere Fähigkeiten zünden Verderbnis und verursachen magischen Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten Durchbohrenden Pfeil.
EVarus feuert einen Pfeilhagel ab, der physischen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Entweihter Boden verlangsamt das Bewegungstempo der Gegner und reduziert ihre Selbstheilung und Regeneration.
RVarus schleudert eine schädliche Ranke der Verderbnis aus, die den ersten getroffenen feindlichen Champion bewegungsunfähig macht und sich dann auf nahe, nicht infizierte Champions ausbreitet, die bei Kontakt ebenfalls bewegungsunfähig werden.
| HP | 600 |
| Leben pro Level | 105 |
| Mana | 320 |
| Ressource pro Level | 40 |
| Rüstung | 24 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 59 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 330 |
| Angriffsreichweite | 575 |
| Lebensregeneration | 3.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 8 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Varus' Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Varus wird normalerweise als ADC oder Mid gespielt.
Varus wird als Marksman / Mage eingestuft und verwendet Mana als Ressource.
Lebendige Rache (Passiv), Durchbohrender Pfeil (Q), Verderbter Köcher (W), Pfeilhagel (E), Kette der Verderbnis (R).
Ja — aktuelle Varus-Builds sind oben aufgeführt.
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