Azir-Symbol
Magier Marksman Mana

Azir

der Kaiser der Wüste

Angriff 6/10
Verteidigung 3/10
Magie 8/10
Schwierigkeit 9/10
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D Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Azir

Kein Champion greift ganz so an wie Azir. Statt selbst auf Gegner zu schießen, beschwört er mit Arise! Sand Soldiers, die für ihn zuschlagen und in einer Linie magischen Schaden an allem verursachen, was sie treffen. Dieser Kampf mit Soldaten macht ihn zu einem Hybriden — sowohl als Mage als auch als Marksman eingestuft —, der Ability Power baut, sich aber wie ein skalierender Auto-Attacker spielt und aus dem Schutz seiner unermüdlichen Truppen heraus kontinuierlichen Schaden in Kämpfe pumpt.

Alle seine Zauber drehen sich um das Managen der Soldaten. Conquering Sands schickt jeden aktiven Soldaten zu einem neuen Ort, wodurch Gegner, die sie durchqueren, Schaden erleiden und verlangsamt werden — sein wichtigstes Poke- und Repositionierungs-Tool. Shifting Sands lässt Azir sich selbst schilden und zu einem seiner Soldaten dashen, und wenn er mit einem gegnerischen Champion kollidiert, stoppt der Dash und stellt sofort einen frischen Soldaten bereit, was die aggressiven Drift-in-Engages ermöglicht, die seine Highlight-Plays ausmachen. Emperor’s Divide beschwört eine anstürmende Wand aus Soldaten, die Gegner zurückstößt, einsetzbar als Peel, um Diver abzuschirmen oder, in erfahrenen Händen, als zweite Hälfte des berüchtigten Shuffle: nach vorne dashen, dann Gegner mit der Ult nach hinten in dein eigenes Team stoßen. Selbst zerstörte Türme nützen ihm — Shurima’s Legacy erhebt aus ihren Ruinen eine temporäre Disc of the Sun, um Territorium zu halten.

Azir ist ein fester Bestandteil der Mid-Lane mit gelegentlichem ADC-Flex-Potenzial, geschätzt für seinen Teamkampf-Output im Late Game, sicheren DPS auf lange Distanz und eine der höchsten Skill-Ceilings im Spiel bei Schwierigkeitsgrad 9. Er passt zu Perfektionisten, die ein anspruchsvolles Early Game akzeptieren, im Austausch gegen einen Champion, dessen Ceiling praktisch unbegrenzt ist.

Azir Fähigkeiten

P

Shurima's Legacy

Azir kann die Disc of the Sun aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.

Q

Conquering Sands

Azir schickt alle Sand Soldiers zu einem Ort. Sand Soldiers verursachen magischen Schaden an Gegnern, die sie durchqueren, und verlangsamen sie 1 Sekunde lang.

Cooldown: 14/12/10/8/6 Kosten: 70/80/90/100/110 Reichweite: 740
W

Arise!

Azir beschwört einen Sand Soldier, der nahe Ziele für ihn angreift und seinen Basisangriff gegen Ziele in Reichweite des Soldaten ersetzt. Dessen Angriffe verursachen magischen Schaden an Gegnern in einer Linie.

Cooldown: 1.5 Kosten: 40/35/30/25/20 Reichweite: 525
E

Shifting Sands

Azir schildet sich kurz und dasht zu einem seiner Sand Soldiers, wodurch Gegner Schaden erleiden. Trifft er einen gegnerischen Champion, stellt er sofort einen neuen Sand Soldier zum Einsatz bereit und stoppt seinen Dash.

Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 Kosten: 60 Reichweite: 1100
R

Kaiserliche Kluft

Azir beschwört eine Wand aus Soldaten, die nach vorne stürmen, Gegner zurückstoßen und Schaden verursachen.

Cooldown: 120/105/90 Kosten: 100 Reichweite: 250

Azir-Statistiken

HP575
Leben pro Level108
Mana320
Ressource pro Level40
Rüstung25
Magieresistenz30
Angriffsschaden56
Attack Speed0.625
Bewegungsgeschwindigkeit330
Angriffsreichweite525
Lebensregeneration7
Ressourcen-Regeneration8

Vorgestellte Azir-Skins

Azir-Builds

Mitte 47.43% Siegrate 1.82% Auswahlrate 8,197 Spiele Patch 16.19.1
Angriff aus dem Hinterhalt Flash Teleport
Fähigkeiten-Priorität: W › Q › E

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Azir Konter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates sind Azirs Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, die für Azir bekannt sind

Azir-FAQ

Azir wird normalerweise Mid oder auf der ADC-Position gespielt.

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