PAufstieg der Dunkelheit
Mordekaiser erhält nach 3 Angriffen oder Zaubern gegen Champions oder Monster eine mächtige Schadensaura und Lauftempo.
der eiserne Revenant
Mordekaiser ist der archetypische Juggernaut: ein Nahkampf-Kämpfer-Magier ohne Manaleiste, ohne Dashes und ohne Interesse an beidem. Er läuft mit Schild statt einer Ressource, und seine Schleife ist pure Abnutzung — lauf auf den Gegner zu, lande drei Treffer oder Zauber, um Darkness Rise auszulösen, und lass die daraus entstehende Schadensaura und Bewegungsgeschwindigkeit die Gegner zermürben. Gespielt auf Top und Mid blüht er in ausgedehnten Trades auf, in denen die Aura durchgehend tickt.
Obliterate ist sein Standard-Keulenschlag, der Flächenschaden verursacht, welcher gegen ein einzelnes Ziel erhöht wird und Isolation direkt belohnt. Indestructible wandelt Schaden, den er verursacht und erleidet, in einen gespeicherten Schild um, den er zum Heilen verbrauchen kann — je härter der Kampf, desto größer sein Sicherheitsnetz. Death’s Grasp zieht alle Gegner in einem Bereich zu ihm — seine einzige Möglichkeit, Distanz zu überbrücken, und das Setup für alles Weitere, denn ein gelandeter Pull bedeutet einen vollen Obliterate und garantierte passive Stapel.
Seine Ultimate ist eine der seltsamsten Fähigkeiten im Spiel. Reich des Todes zieht ein Opfer in eine separate Dimension, stiehlt einen Teil seiner Werte und lässt ihn diese Werte behalten, bis das Ziel wiederbelebt wird, wenn er es dort tötet. Sie löscht funktional den besten Teamkämpfer des Gegners von der Karte und erzwingt ein Duell, Mordekaiser gebaut ist, um es zu gewinnen — sein Kernbeitrag zum Teamkampf.
Die Schwächen folgen aus dem Design: Keine Mobilität bedeutet, dass Fernkampf-Champions ihn kiten können, und er erreicht selten die Backline, ohne dass Todesgriff trifft. Mordekaiser eignet sich für Spieler, die Unvermeidlichkeit dem Blitz vorziehen und gerne Kämpfe gewinnen, die sich der Gegner nicht leisten konnte.
PMordekaiser erhält nach 3 Angriffen oder Zaubern gegen Champions oder Monster eine mächtige Schadensaura und Lauftempo.
QMordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und verursacht Schaden an jedem getroffenen Gegner. Der Schaden wird erhöht, wenn nur ein einzelner Gegner getroffen wird.
WMordekaiser speichert Schaden, den er verursacht und erleidet, um einen Schild zu erzeugen. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen.
EMordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich.
RMordekaiser zieht sein Opfer mit sich in eine andere Dimension und stiehlt einen Teil seiner Werte. Wenn er es tötet, behält er die Werte, bis das Opfer wiederbelebt wird.
| HP | 645 |
| Leben pro Level | 104 |
| Ressource | 100 |
| Rüstung | 37 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 61 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 5 |
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Die Winrates geben Mordekaisers Ergebnisse gegen jeden Champion wieder, importiert von op.gg.
Mordekaiser wird normalerweise auf Top oder Mid gespielt.
Mordekaiser wird als Kämpfer / Magier eingestuft und nutzt Schild als Ressource.
Aufstieg der Dunkelheit (Passiv), Vernichtung (Q), Unzerstörbar (W), Todesgriff (E), Reich des Todes (R).
Ja — aktuelle Mordekaiser-Builds sind oben aufgeführt.
ArQuel, Cylainius.

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