Ekko-Symbol
Assassine Magier Mana

Ekko

der Junge, der die Zeit zerbrach

Angriff 5/10
Verteidigung 3/10
Magie 7/10
Schwierigkeit 8/10
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B Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Ekko

Ekko ist ein AP-Assassine für die Mid-Lane, dessen Kit sich um Zeitmanipulation dreht — und um das Sicherheitsnetz, das ihm erlaubt, riskanter zu spielen als jeder andere Diver. Z-Drive Resonance, sein Passiv, sorgt dafür, dass jeder dritte Angriff oder Zauber auf dasselbe Ziel zusätzlichen magischen Schaden verursacht und ihm einen Geschwindigkeitsschub gewährt, wenn das Ziel ein Champion ist. Sein Schaden kommt also in stotternden Drei-Treffer-Rhythmen statt in einer sauberen Rotation.

Sein Trading-Muster beginnt mit Timewinder, einer Zeitgranate, die sich beim Treffen eines Champions in ein verlangsamendes Feld ausdehnt und dann zu ihm zurückspringt, wobei sie Gegner auf beiden Passagen Schaden zufügt. Phase Dive fügt eine ausweichende Rolle hinzu, die seinen Z-Drive auflädt und ihn beim nächsten Angriff zu seinem Ziel teleportiert — die Rolle plus Warp verleihen ihm eine überraschende Reichweite für Pick-offs. Parallel Convergence spaltet die Zeitlinie und platziert eine verzögerte Anomalie, die Gegner darin verlangsamt, während seine Angriffe Ziele mit niedriger Gesundheit für zusätzlichen Schaden treffen, und dient gleichzeitig als Engage-Setup oder Fluchtweg.

Der Rewind-Knopf

Chronobreak definiert den Champion: Ekko wird unangreifbar und springt an die Position zurück, an der er sich vor einigen Sekunden befand, heilt einen Prozentsatz des in diesem Zeitfenster erlittenen Schadens und verursacht Schaden an Gegnern an seinem Rückkehrpunkt. Es verwandelt Übererweiterungen in Outplays — tauche ein, verbrenne die Cooldowns der Gegner und verschwinde dann mit wiederhergestellter Gesundheit in Sicherheit.

Mit einer Schwierigkeitsbewertung von 8 belohnt Ekko Spieler, die ihre eigene vergangene Position als Ressource verfolgen und temporeiche In-and-out-Scharmützel mögen, bei denen ein gut getimter Rewind einen verlorenen Kampf umdreht.

Ekko Fähigkeiten

P

Z-Drive Resonance

Jeder dritte Angriff oder schädigende Zauber auf dasselbe Ziel verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt Ekko einen Geschwindigkeitsschub, wenn das Ziel ein Champion ist.

Q

Timewinder

Ekko wirft eine Zeitgranate, die sich beim Treffen eines gegnerischen Champions in ein Zeitverzerrungsfeld ausdehnt, das jeden darin verlangsamt und schädigt. Nach einer Verzögerung springt die Granate zu Ekko zurück und verursacht bei ihrer Rückkehr Schaden.

Cooldown: 9/8.5/8/7.5/7 Kosten: 50/60/70/80/90 Reichweite: 1075
W

Parallel Convergence

Ekkos Basisangriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden an Gegnern mit niedriger Gesundheit. Er kann Parallel Convergence wirken, um die Zeitlinie zu spalten und nach einigen Sekunden eine Anomalie zu erzeugen, die darin gefangene Gegner verlangsamt. Wenn Ekko die Anomalie betritt, erhält er einen Schild und betäubt Gegner, indem er sie in der Zeit einfriert.

Cooldown: 22/20/18/16/14 Kosten: 30/35/40/45/50 Reichweite: 1600
E

Phase Dive

Ekko rollt ausweichend, während er seinen Z-Drive auflädt. Sein nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und verzerrt die Realität, indem er ihn zu seinem Ziel teleportiert.

Cooldown: 9/8.5/8/7.5/7 Kosten: 40/45/50/55/60 Reichweite: 325
R

Chronobreak

Ekko zerbricht seine Zeitlinie, wird unangreifbar und springt zu einem günstigeren Zeitpunkt zurück. Er kehrt an die Position zurück, an der er sich vor einigen Sekunden befand, und heilt einen Prozentsatz des in dieser Dauer erlittenen Schadens. Gegner in der Nähe seiner Ankunftszone erleiden massiven Schaden.

Cooldown: 110/80/50 Kosten: 100 Reichweite: 850

Ekko Statistiken

HP655
Leben pro Level99
Mana280
Ressource pro Level70
Rüstung32
Magieresistenz32
Angriffsschaden58
Attack Speed0.688
Bewegungsgeschwindigkeit340
Angriffsreichweite125
Lebensregeneration9
Ressourcen-Regeneration7

Vorgestellte Ekko-Skins

Ekko-Builds

Jungle 49.84% Siegrate 4.22% Auswahlrate 18,931 Spiele Patch 16.19.1
Dark Harvest Flash Smite
Fähigkeiten-Priorität: Q › E › W

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Ekko Konter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Gewinnraten sind Ekkos Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, die für Ekko bekannt sind

Ekko FAQ

Ekko wird normalerweise in der Mid gespielt.

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