Mel-Symbol
Magier Support Mana

Mel

der Spiegel der Seele

Angriff 2/10
Verteidigung 4/10
Magie 9/10
Schwierigkeit 5/10
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D Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Mel

Mel spielt sich wie ein Artillerie-Magier mit dem Hauptbuch eines Buchhalters. Ihr Passiv, Strahlende Brillanz, lädt nach jedem Fähigkeitseinsatz drei zusätzliche Projektile auf ihren nächsten Angriff (bis zu neun), und ihr gesamter Schaden verursacht Überwältigen — ein Stapel, der sich auf Gegnern unbegrenzt ansammelt. Sie verbringt das Spiel damit, diese Schuld anzuhäufen, und kassiert sie dann mit ihrer Ultimate ein. Riot listet sie für Mid und Support, und beide Rollen drehen sich um dieselbe Stapel-Ökonomie.

Ihre Rotation speist das Passiv ständig. Strahlende Salve beschießt einen Bereich mit explodierenden Projektilen, die wiederholt Schaden anrichten und Überwältigen schnell auf gruppierten oder festgehaltenen Gegnern stapeln. Sonare Falle feuert einen Orb, der Ziele in seinem Zentrum festhält, während der umliegende Bereich verlangsamt und über Zeit Schaden zufügt — ihr wichtigstes Setup-Werkzeug, um volle Salven zu landen. Grundangriffe zwischen den Einsätzen einzuweben, ist bei Mel wichtiger als bei den meisten Magiern, da jeder Einsatz den nächsten Angriff auflädt.

Widerlegung verändert das Assassinen-Matchup

Ihr charakteristisches defensives Werkzeug ist Widerlegung: eine Barriere, die Schaden blockiert, gegnerische Projektile an ihren Ursprung zurückwirft und Bewegungstempo gewährt. Gegen Champions, die auf Skillshots angewiesen sind, verwandelt ein gut getimtes W einen tödlichen Treffer in einen Gegenangriff — eine seltene Duell-Versicherung für einen immobilen Magier, wobei ihre Schwierigkeit von 5/10 widerspiegelt, wie hart ein falsch getimtes W bestraft wird.

Goldene Finsternis ist die Auszahlung: Sie trifft jeden mit Überwältigen markierten Gegner unabhängig von der Entfernung mit zusätzlichem Schaden pro Stapel. In längeren Kämpfen wird sie zu einem mapweiten Execute. Mel belohnt Spieler, die Positionierungsdisziplin, reaktive Verteidigung und das gleichzeitige Detonieren aufgebauten Drucks genießen.

Mel Fähigkeiten

P

Strahlende Brillanz

Immer wenn Mel eine Fähigkeit einsetzt, erhält sie drei zusätzliche Projektile (maximal neun) auf ihren nächsten Angriff.Wenn Mel durch eine Fähigkeit oder einen Angriff Schaden zufügt, verursacht sie Überwältigen, was sich unbegrenzt stapeln kann. Wenn der Gegner von Mel mit genügend Überwältigen-Schaden getroffen wird, werden die Stapel verbraucht, um das Ziel hinzurichten.

Q

Strahlende Salve

Mel feuert eine Salve von Projektilen ab, die um einen Zielort explodieren und Gegnern im Bereich wiederholt Schaden zufügen.

Cooldown: 10/9/8/7/6 Kosten: 70/75/80/85/90 Reichweite: 950
W

Widerlegung

Mel bildet eine Barriere um sich herum, die gegnerische Projektile an den Angreifer zurückwirft, sie vor Schaden bewahrt und ihr Bewegungstempo gewährt.

Cooldown: 38/35/33/29/26 Kosten: 80/60/40/20/0 Reichweite: 250
E

Sonare Falle

Mel feuert einen strahlenden Orb nach vorne, der jene in seinem Zentrum festhält, während der Bereich um ihn herum Gegner verlangsamt und über Zeit Schaden zufügt.

Cooldown: 11/10.5/10/9.5/9 Kosten: 50/60/70/80/90 Reichweite: 1000
R

Goldene Finsternis

Mel trifft alle Gegner, die mit Overwhelm markiert sind, unabhängig von ihrer Entfernung zu ihr und verursacht zusätzlichen Schaden für jeden Stapel von Overwhelm. Ränge von Golden Eclipse erhöhen den Schaden von Overwhelm.

Cooldown: 120/100/80 Kosten: 100

Mel-Statistiken

HP630
Leben pro Level99
Mana480
Ressource pro Level28
Rüstung21
Magieresistenz30
Angriffsschaden54
Attack Speed0.625
Bewegungsgeschwindigkeit330
Angriffsreichweite550
Lebensregeneration6
Ressourcen-Regeneration9

Beliebte Mel-Skins

Mel-Builds

Mitte 45.51% Siegrate 2.34% Auswahlrate 10,516 Spiele Patch 16.19.1
Arcane Comet Flash Teleport
Fähigkeiten-Priorität: Q › E › W

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Mel Counter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Siegraten sind Mels Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Professionelle Spieler, die für Mel bekannt sind

Mel-FAQ

Mel wird normalerweise in Mid oder Support gespielt.

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