Janna-Symbol
Support Magier Mana

Janna

der Zorn des Sturms

Angriff 3/10
Verteidigung 5/10
Magie 7/10
Schwierigkeit 7/10
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S Aktueller Tier in Support · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Janna

Janna verkörpert den Archetyp des Disengage-Enchanters. Sie wird fast ausschließlich als Support gespielt (mit gelegentlichen Mid-Experimenten) und gewinnt, indem sie gegnerische Engages scheitern lässt, statt selbst welche zu erzeugen. Ihr Passiv Tailwind gewährt Verbündeten zusätzliches Lauftempo, wenn sie sich auf sie zubewegen, und wandelt einen Teil ihres eigenen Bonus-Lauftempos in zusätzlichen magischen On-Hit-Schaden um — weshalb viele Janna-Builds auf Tempo setzen, um ihren Poke zu verschärfen.

Ihr Markenzeichen ist Howling Gale, ein aufladbarer Sturm, der wächst, je länger er aufgeladen wird, bevor er nach vorne fliegt und alles in seinem Pfad hochschleudert. Ein kurz angetipptes Q unterbricht einen Dash sofort; ein voll aufgeladenes räumt einen Engpass frei. Zephyr gewährt passives Lauftempo und lässt sie durch Einheiten hindurchgehen, und kann gewirkt werden, um ein einzelnes Ziel zu verletzen und zu verlangsamen. Eye of the Storm schützt einen verbündeten Champion oder sogar einen Turm mit einem Schild und gewährt zusätzlichen Angriffsschaden, was es sowohl zu einem Peel-Tool als auch zu einem Buff für die Tradings ihres Marksman macht.

Der ultimative Reset-Knopf

Monsoon ist die Panik-Antwort auf jeden Dive: Janna schleudert alle Gegner in der Nähe von sich weg und kanalisiert dann lindernde Winde, die Verbündete heilen, die im Sturm stehen. Gegen Dive-Kompositionen und hartes Engage macht ein gut getimter Monsoon den Spielplan des Gegners im Alleingang zunichte. Janna bietet Peel, Sustain und Tempo-Denial statt Kill-Druck, und ihre Zerbrechlichkeit bedeutet, dass Positionierung alles ist. Sie spricht reaktive Spieler an, die es genießen, gegnerische Cooldowns zu lesen und Aggression mit perfekt getimten Kontern zu beantworten.

Janna-Fähigkeiten

P

Tailwind

Die Verbündeten von Janna erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf sie zubewegen. Janna verursacht einen Teil des Bonus-Lauftempos als zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern und mit Zephyr.

Q

Howling Gale

Durch die Erzeugung einer lokalisierten Druck- und Temperaturveränderung kann Janna einen kleinen Sturm erschaffen, der mit der Zeit an Größe zunimmt. Sie kann den Zauber erneut aktivieren, um den Sturm freizusetzen. Bei der Freisetzung fliegt dieser Sturm in die Richtung, in die er gewirkt wurde, verursacht Schaden und schleudert alle Gegner in seinem Pfad weg.

Cooldown: 14 Kosten: 90/95/100/105/110 Reichweite: 1075
W

Zephyr

Janna beschwört ein Luftelementar, das passiv ihr Lauftempo erhöht und es ihr ermöglicht, durch Einheiten hindurchzugehen. Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo eines Gegners zu verlangsamen.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Kosten: 50/55/60/65/70
E

Auge des Sturms

Janna beschwört einen defensiven Wind, der einen verbündeten Champion oder Turm vor eingehendem Schaden schützt und ihren Angriffsschaden erhöht.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Kosten: 70/75/80/85/90 Reichweite: 800
R

Monsoon

Janna hüllt sich in einen magischen Sturm und schleudert Gegner zurück. Nachdem sich der Sturm gelegt hat, heilen sanfte Winde verbündete Champions in der Nähe, solange die Fähigkeit aktiv ist.

Cooldown: 130/115/100 Kosten: 100 Reichweite: 725

Janna-Statistiken

HP570
Leben pro Level90
Mana360
Ressource pro Level50
Rüstung28
Magieresistenz30
Angriffsschaden47
Attack Speed0.625
Bewegungsgeschwindigkeit325
Angriffsreichweite550
Lebensregeneration5.5
Ressourcen-Regeneration11.5

Ausgewählte Janna-Skins

Janna-Builds

Support 51.51% Siegrate 8.33% Auswahlrate 36,872 Spiele Patch 16.19.1
Summon Aery Flash Heal
Fähigkeiten-Priorität: W › E › Q

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Janna Counter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates sind Jannas Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profi-Spieler, die für Janna bekannt sind

Janna-FAQ

Janna wird normalerweise als Support oder Mid gespielt.

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