Rammus-ikon
Tank Mana

Rammus

Bæltedyret

Attack 4/10
Forsvar 10/10
Magi 5/10
Sværhedsgrad 5/10
Læs lore
S Aktuel tier i Jungle · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Rammus

Rammus er armor omdannet til en win condition. Med en defense-vurdering på 10 — det maksimale på skalaen — konverterer hans passive Spiked Shell armor og magic resistance direkte til bonus attack damage, hvilket betyder, at hvert defensivt item, han køber, også skærper hans offense. Denne simple loop definerer championen: byg tanky, ram hårdere, straf alle, der vover at angribe dig.

Hans engage-mønster er et af de mest genkendelige i spillet. Powerball sender Rammus rullende mod fjender med accelererende fart og rammer mål med et skadende, sløvende impact. Derfra tvinger Frenzying Taunt en fjendtlig champion til et hensynsløst angreb mod ham, mens Defensive Ball Curl er aktiv — en defensiv stilling, der massivt booster hans resistances og reflekterer skade tilbage på angribere. Mod champions, der er afhængige af auto-attacks, er det ofte dødeligt for angriberen selv at blive tauntet ind i en sammenrullet Rammus.

Loopet lukkes med Soaring Slam

Soaring Slam får Rammus til at springe til et målområde, hvor han gør magic damage og sløver fjender; kastet under Powerball tilføjer det en knockup nær midten, så han kan kæde roll, slam og taunt sammen til en fuld lockdown-sekvens.

Opført til top lane er Rammus et hårdt counter til physical-damage-kompositioner og et mareridt for marksmen. Han appellerer til spillere, der nyder ligetil, høj-effekt engage og tilfredsstillelsen ved at vinde kampe alene ved at blive angrebet.

Rammus Evner

Pigget Skjold-ikon
P

Spiked Shell

Rammus får bonus Attack Damage, der skalerer med hans Armor og Magic Resistance.

Q

Powerball

Rammus accelererer i en bold mod sine fjender og gør skade og sløver mål, der rammes af impactet.

Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 Omkostning: 60 Rækkevidde: 300
W

Defensive Ball Curl

Rammus går i defensiv formation, hvilket markant øger hans Armor og Magic Resistance og returnerer skade til fjender, der angriber ham.

Cooldown: 7 Omkostning: 40 Rækkevidde: 300
E

Frenzying Taunt

Rammus taunter en fjendtlig champion eller monstermob til et hensynsløst angreb mod ham.

Cooldown: 12 Omkostning: 50 Rækkevidde: 325
R

Soaring Slam

Rammus hopper op i luften og slår ned på et målområde, hvilket gør magisk skade og sænker fjenders hastighed. Hvis den kastes, mens Rammus er i Powerball, slår Rammus også fjender nær midten op i luften.

Cooldown: 120/105/90 Omkostning: 100

Rammus statistik

HP645
HP pr. level100
Mana310
Ressource per niveau33
Armor35
Magic Resist32
Attack Damage65
Attack Speed0.7
Move Speed335
Attack Range125
HP-genopretning8
Ressourcegenopretning7.85

Udvalgte Rammus-skins

Rammus-builds

Jungle 52.88% win rate 2.06% pick rate 9,227 kampe Patch 16.19.1
Aftershock Flash Smite
Abilityprioritet: Q › E › W

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Rammus-counters

Svag mod

Stærk mod

Win rates er Rammus' resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Rammus

Rammus FAQ

Rammus spilles normalt i Top.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk