PNew Destiny
Graves의 산탄총은 몇 가지 독특한 특성을 가지고 있습니다. 탄약이 떨어지면 재장전해야 합니다. 공격은 유닛을 통과할 수 없는 4개의 탄환을 발사합니다. 여러 탄환에 맞은 비챔피언은 밀려납니다.
전통적인 원거리 딜러와 달리, Graves는 근접전을 펼칩니다. 그의 New Destiny 패시브는 표준 연사 패턴을 산탄총으로 대체합니다: 각 공격은 유닛을 통과할 수 없는 4개의 탄환을 발사하며, 여러 탄환에 맞은 비챔피언은 밀려나고, 탄약이 떨어지면 재장전해야 합니다. 따라서 피해량은 위치 선정에 달려 있습니다 — 초근접 폭발은 모든 탄환이 적중하지만, 장거리 견제는 대부분의 가치를 잃습니다. 이런 특이점에도 불구하고, 그의 난이도는 10점 만점에 3점으로 낮은 편입니다.
Quickdraw는 그의 교전 리듬을 이끕니다. 돌진은 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력을 부여하며, 적 챔피언을 향해 돌진하면 대신 방어적인 True Grit 효과를 2중첩 얻고, 기본 공격은 재사용 대기시간을 줄입니다 — 따라서 Graves는 공격, 돌진, 공격을 반복하며 교전 중에도 튼튼하고 기동성을 유지합니다. End of the Line은 1초 후 또는 지형에 충돌하면 즉시 폭발하는 폭발성 탄환을 추가하여 벽 근처에서의 싸움을 보상하며, Smoke Screen은 연막통을 떨어뜨려 적의 시야 범위를 줄이고 잠시 둔화시켜 결투 상대를 실명시키거나 후퇴를 엄호합니다.
Collateral Damage는 그의 마무리 기술입니다: 처음 맞은 챔피언을 뚫고 나가 그 뒤에 원뿔 모양으로 폭발하는 강력한 탄환으로, 도망치는 대상에게 마무리 일격을 가하거나 뭉친 적 팀 전체를 약화시킬 수 있습니다.
Graves는 원거리 딜러 역할로 분류되며 안전한 후방 포지셔닝보다 난전을 선호하는 공격적인 플레이어에게 적합합니다 — 교환, 교전 중 돌진, 공격 연타보다 탄환 관리가 중요합니다. 그의 제약은 재장전 자체입니다: 잘못된 탄약 관리는 최악의 순간에 그를 무방비 상태로 만듭니다.
PGraves의 산탄총은 몇 가지 독특한 특성을 가지고 있습니다. 탄약이 떨어지면 재장전해야 합니다. 공격은 유닛을 통과할 수 없는 4개의 탄환을 발사합니다. 여러 탄환에 맞은 비챔피언은 밀려납니다.
QGraves가 1초 후, 또는 지형과 충돌한 후 폭발하는 폭발성 탄환을 발사합니다.
WGraves가 대상 지역에 연막통을 발사하여 시야 범위를 줄이는 연막을 생성합니다. 초기 충격에 휘말린 적은 마법 피해를 입고 잠시 이동 속도가 감소합니다.
EGraves가 돌진하며 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력 증가 효과를 얻습니다. Graves가 적 챔피언을 향해 돌진하면 대신 True Grit을 2중첩 얻습니다. 기본 공격으로 적을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들고 저항력 증가 효과가 갱신됩니다.
RGraves가 폭발성 탄환을 발사하여 처음 맞는 챔피언에게 큰 피해를 입힙니다. 챔피언에게 적중하거나 사거리 끝에 도달하면 탄환이 폭발하여 원뿔 범위에 피해를 입힙니다.
| HP | 625 |
| 레벨당 체력 | 106 |
| 마나 | 325 |
| 레벨당 자원 | 40 |
| 방어력 | 33 |
| 마법 저항력 | 30 |
| 공격력 | 66 |
| 공격 속도 | 0.475 |
| 이동 속도 | 340 |
| 사거리 | 425 |
| 체력 재생 | 8 |
| 자원 재생 | 8 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 Graves의 챔피언별 상대 성적입니다.
Graves는 주로 ADC로 플레이됩니다.
Graves는 원거리 딜러로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
새로운 운명 (패시브), 최후의 일격 (Q), 연막탄 (W), 빨리 뽑기 (E), Collateral Damage (R).
네 — 현재 Graves 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
Canyon, PraY, Tarzan, Flandre, Doublelift.

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