Graves-ikon
Marksman Mana

Graves

Fredløsen

Angrep 8/10
Forsvar 5/10
Magi 3/10
Vanskelighetsgrad 3/10
Les historien
A Gjeldende tier i jungle · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Graves

I motsetning til tradisjonelle marksmen, slåss Graves på nært hold. Hans New Destiny-passiv erstatter det vanlige hurtigskytemønsteret med en hagle: hvert angrep avfyrer fire kuler som ikke kan passere gjennom enheter, enheter som ikke er champions og blir truffet av flere kuler blir slått tilbake, og han må lade om når ammunisjonen tar slutt. Skadeutgangen avhenger derfor av posisjonering – skudd på kloss hold treffer med alle kulene, mens langdistanse-poke mister det meste av verdien. Til tross for denne vrien ligger vanskelighetsgraden på moderate 3 av 10.

Quickdraw driver skirmish-rytmen hans. Dashet gir armor og magic resist i flere sekunder, å dashe mot en fiendtlig champion gir i stedet to stacks av den defensive effekten True Grit, og grunnangrep senker cooldownen – slik veksler Graves mellom angrep, dash, angrep i en rytme som holder ham tøff og mobil midt i kampen. End of the Line legger til et eksplosivt skudd som detonerer etter ett sekund, eller umiddelbart ved treff på terreng, og belønner kamp nær vegger, mens Smoke Screen slipper en beholder som reduserer fiendens synsrekkevidde og bremser dem kort, noe som blender en duellant eller dekker en retrett.

Collateral Damage er finisheren hans: et tungt skudd som blåser gjennom den første championen det treffer og eksploderer i en kjegle bak dem, i stand til å henrette et flyktende mål eller svekke et helt samlet team.

Graves er oppført for ADC-rollen og passer aggressive spillere som foretrekker brawling fremfor trygg posisjonering i bakre rekker – å trade, dashe gjennom skirmisher og håndtere skudd i stedet for å spamme angrep. Begrensningen hans er selve omladningen: dårlig ammunisjonsstyring etterlater ham forsvarsløs i det verste øyeblikket.

Graves-evner

P

New Destiny

Graves' hagle har noen unike egenskaper. Han må lade om når ammunisjonen tar slutt. Angrep avfyrer 4 kuler, som ikke kan passere gjennom enheter. Enheter som ikke er champions og blir truffet av flere kuler, slås tilbake.

Q

Veis ende

Graves avfyrer et eksplosivt skudd som detonerer etter 1 sekund, eller etter kollisjon med terreng.

Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 Kostnad: 80 Rekkevidde: 925
W

Smoke Screen

Graves avfyrer en røykbeholder mot målområdet og skaper en røyksky som reduserer synsrekkevidden. Fiender som blir truffet av den første eksplosjonen tar magic damage og får redusert Move Speed kort.

Cooldown: 26/24/22/20/18 Kostnad: 70/75/80/85/90 Rekkevidde: 950
E

Quickdraw

Graves dasher fremover og får en Armor- og Magic Resist-økning i flere sekunder. Hvis Graves dasher mot en fiendtlig champion, får han i stedet to stacks av True Grit. Å treffe fiender med grunnangrep senker cooldownen til denne evnen og fornyer resistanse-økningen.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Kostnad: 40 Rekkevidde: 425
R

Collateral Damage

Graves avfyrer et eksplosivt prosjektil som påfører stor skade på den første motstanderen det treffer. Etter å ha truffet en motstander eller nådd slutten av rekkevidden, eksploderer prosjektilet og påfører skade i en kjegle.

Cooldown: 100/80/60 Kostnad: 100 Rekkevidde: 1000

Graves-statistikk

HP625
HP per nivå106
Mana325
Ressurs per nivå40
Armor33
Magic Resist30
Attack Damage66
Angrepshastighet0.475
Bevegelseshastighet340
Attack Range425
HP Regen8
Ressursregenerering8

Utvalgte Graves-skins

Graves-builds

Jungle 49.27% seiersrate 8.40% velgerate 37,684 kamper Patch 16.19.1
Dark Harvest Flash Smite
Ability-prioritering: Q › E › W

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Graves motstandere

Svak mot

Sterk mot

Seiersprosenten er Graves' resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Graves

Graves-FAQ

Graves spilles vanligvis som ADC.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk