En son güncelleme olan 14.4 Yaması, Rek’Sai'nin yenilenmesi ve Smolder ile Maokai'nin yeteneklerinde yapılan ayarlamalar dahil olmak üzere League of Legends (LoL) için önemli değişiklikler getiriyor

Riot Games, son derece popüler çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (MOBA) oyunu League of Legends'ın 14.4 güncellemesi için merakla beklenen son düzenlemeleri yakın zamanda duyurdu. Oyunun tutkulu topluluğu tarafından sabırsızlıkla beklenen kapsamlı yama, resmi olarak oyunun resmi web sitesinde sunuldu. Bu en son güncelleme, Riot Games'in tüm oyuncular için dengeli ve ilgi çekici bir oynanış deneyimi sağlama yönündeki süregelen çabalarının bir parçası olarak geliyor. Sezonun başında gerçekleşen büyük eşya yenilemesinin ardından geliştiriciler, daha dinamik ve stratejik bir ortam yaratmak için oyunun eşya dengesini titizlikle ince ayarlıyor.
Güncellemenin bu son sürümünde, değişikliklerin çoğunun daha önce toplulukla paylaşılan erken sürümle yakından örtüştüğünü görüyoruz. Bu tutarlılık, Riot Games'in oyuncu geri bildirimlerini dikkatle değerlendirme ve cilalı, her yönüyle gelişmiş bir oyun deneyimi sunma konusundaki kararlılığını gösteriyor.
14.4 yamasındaki bazı değişiklikler
- Smolder: Q mermisi sayısı 2'den (pasif yeteneğin her 100 yükü için +1) 1'e (her 67 yığın için +1) ayarlandı. W'nin bekleme süresi 13/12.5/12/11.5/11'den 14/13/12/11/10 saniyeye düşürüldü ve hasar 70/90/110/130/150 (+%25 saldırı hasarı) ve (+%35 yetenek gücü) yerine 50/80/110/140/170 (+%25 AD) ve (+%20 AP) olarak değiştirildi.
- Maokai: Zırh 39'dan 35'e düşürüldü ve Q'nun hasarı 70-270'ten 65-265'e indirildi. Ultimate'in köklerinin sağladığı kontrol süresi 0.8-2.6'dan 0.75-2.25'e kısaltıldı.
- Ahri: Can artışı 96'dan 104'e yükseltildi ve Q'nun büyü hasarı katsayısı %45'ten %50'ye çıkarıldı.
- Jayce: Saldırı hasarı 57'den 59'a yükseltildi ve yakın dövüş formundaki mana yenilenmesi 10-20'den 15-25'e ayarlandı. W'nin büyü hasarı 35-110'dan 40-115'e yükseltildi.
- Kai’Sa: R'nin uçuş menzili 1500-3000'den 2000-3000'e yükseltildi.
- Soraka: Pasif yetenek sırasındaki hareket hızı %70'ten %90'a yükseltildi ve Q'nun iyileştirmesi 50-110'dan 60-120'ye çıkarıldı. Ultimate'in bekleme süresi 160-130'dan 150-120'ye düşürüldü.
- Thresh: Zırh 28'den 31'e yükseltildi ve E'nin hasarı 75-235'ten 75-255'e ayarlandı. Ultimate'in bekleme süresi 140-100'den 120-80 saniyeye düşürüldü.
- Varus: Temel saldırı hasarı 62 AD'den 60 AD'ye düşürüldü.
- Zyra: Bitkilerin hasarı 20-88 yetenek gücünden 16-84'e düşürülürken, canavarlara verilen ek hasar 40-100'den 60-100'e çıkarıldı.
- Umbral Glaive: Eşya artık şarj başına 3/4/5 yerine 6/7/8 birim zırh ve büyü direnci sağlıyor ve maksimum yığın sayısı ondan altıya düşürüldü.

Büyük merakla beklenen 14.4 güncellemesinin 22 Şubat 2024 gecesi yayınlanması planlanıyor. Yamanın gelişiyle birlikte oyuncular, alt kademeler için önceki derecelendirme sisteminin geri dönüşüne tanık olacak ve maç başına ortalama 25 LP dalgalanma bekleyebilecekler (mevcut +/- 28 LP'ye kıyasla). Bu değişiklik, oyuncular için daha akıcı ve kademeli bir ilerleme sağlamayı, genel olarak kademe atlama deneyimini iyileştirmeyi amaçlıyor.



