最新アップデートのパッチ14.4は、League of Legends(LoL)に注目すべき変更をもたらし、Rek’SaiのリワークやSmolderとMaokaiのアビリティ調整が含まれている

Riot Gamesは最近、絶大な人気を誇るマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲーム、League of Legendsの14.4アップデートに向けた待望の最終調整を公開しました。ゲームの熱心なコミュニティが待ち望んでいたこの包括的なパッチは、ゲームの公式ウェブサイトで正式に発表されました。この最新アップデートは、Riot Gamesがすべてのプレイヤーにバランスの取れた魅力的なゲームプレイ体験を提供するための継続的な取り組みの一環です。シーズン初頭に行われた大規模なアイテム刷新に続き、開発陣はよりダイナミックで戦略的な環境を創り出すため、ゲームのアイテムバランスを細心の注意を払って微調整してきました。
このアップデートの最終版では、変更の大部分が以前コミュニティに共有された初期案と密接に一致していることがわかります。この一貫性は、Riot Gamesがプレイヤーのフィードバックを慎重に考慮し、洗練されたバランスの取れたゲーム体験を作り上げることに尽力していることを示しています。
パッチ14.4の一部の変更点
- Smolder: Qの弾数が2発(パッシブのチャージ100ごとに+1)から1発(スタック67ごとに+1)に調整されました。Wのクールダウンが13/12.5/12/11.5/11秒から14/13/12/11/10秒に短縮され、ダメージは70/90/110/130/150(+攻撃力の25%)および(+魔力の35%)から50/80/110/140/170(+攻撃力の25%)および(+魔力の20%)に変更されました。
- Maokai: アーマーが39から35に減少し、Qのダメージが70-270から65-265に低下しました。アルティメットの根による拘束時間が0.8-2.6秒から0.75-2.25秒に短縮されました。
- Ahri: 体力増加量が96から104に増加し、Qの魔法ダメージ係数が45%から50%に引き上げられました。
- Jayce: 攻撃力が57から59に引き上げられ、近接形態でのマナ回復が10-20から15-25に調整されました。Wの魔法ダメージが35-110から40-115に増加しました。
- Kai’Sa: Rの飛行範囲が1500-3000から2000-3000に増加しました。
- Soraka: パッシブ発動中の移動速度が70%から90%に増加し、Qの回復量が50-110から60-120に引き上げられました。アルティメットのクールダウンが160-130秒から150-120秒に短縮されました。
- Thresh: アーマーが28から31に増加し、Eのダメージが75-235から75-255に調整されました。アルティメットのクールダウンが140-100秒から120-80秒に短縮されました。
- Varus:ベース攻撃力が62から60ADに引き下げられました。
- Zyra:植物のダメージは20-88アビリティパワーから16-84に減少し、モンスターへのボーナスダメージは40-100から60-100に増加しました。
- Umbral Glaive:このアイテムはチャージごとに3/4/5から6/7/8のアーマーとマジックレジストを提供するようになり、最大スタック数は10から6に減少しました。

待望の14.4アップデートは2024年2月22日の夜にリリースされる予定です。パッチの到着により、プレイヤーは低ランク向けの以前のレーティングシステムの復活を目撃することになります。そこでは1試合あたり平均25LPの変動(現在の+/- 28LPと比較して)が期待できます。この変更は、プレイヤーにとってよりスムーズで段階的な進行を作り出し、ランクを上げる全体的な体験を向上させることを目的としています。



