Den nyeste oppdateringen, Patch 14.4, bringer merkbare endringer til League of Legends (LoL), inkludert en oppdatering av Rek’Sai og justeringer av evnene til Smolder og Maokai

Riot Games har nylig avslørt de etterlengtede endelige justeringene for 14.4-oppdateringen av deres enormt populære MOBA-spill (multiplayer online battle arena), League of Legends. Den omfattende oppdateringen, som har vært ivrig etterlengtet av spillets lidenskapelige fellesskap, ble offisielt presentert på spillets offisielle nettsted. Denne siste oppdateringen kommer som en del av Riot Games’ pågående arbeid for å sikre en balansert og engasjerende spillopplevelse for alle spillere. Etter den store gjenstandsoverhalingen som fant sted i begynnelsen av sesongen, har utviklerne nøye finjustert spillets gjenstandsbalanse for å skape et mer dynamisk og strategisk miljø.
I denne endelige versjonen av oppdateringen ser vi at flertallet av endringene stemmer tett overens med den tidlige versjonen som tidligere ble delt med fellesskapet. Denne konsistensen viser Riot Games’ engasjement for å nøye vurdere spillernes tilbakemeldinger og skape en polert og helhetlig spillopplevelse.
Noen endringer i patch 14.4
- Smolder: Antall Q-prosjektiler er justert fra 2 (+1 per 100 charges av den passive evnen) til 1 (+1 per 67 stacks). Nedkjølingen til W er redusert fra 13/12,5/12/11,5/11 til 14/13/12/11/10 sekunder, og skaden er endret fra 70/90/110/130/150 (+25% attack damage) og (+35% ability power) til 50/80/110/140/170 (+25% AD) og (+20% AP).
- Maokai: Armor er redusert fra 39 til 35, og skaden til Q er senket fra 70-270 til 65-265. Varigheten av kontroll fra ultimatens roots er forkortet fra 0,8-2,6 til 0,75-2,25.
- Ahri: Helseveksten er økt fra 96 til 104, og den magiske skadefaktoren til Q er økt fra 45% til 50%.
- Jayce: Attack damage er økt fra 57 til 59, og mana-regenereringen i melee-form er justert fra 10-20 til 15-25. Den magiske skaden til W er økt fra 35-110 til 40-115.
- Kai’Sa: Rekkevidden til R’s flight er økt fra 1500-3000 til 2000-3000.
- Soraka: Bevegelseshastigheten under den passive evnen er økt fra 70% til 90%, og healingen til Q er økt fra 50-110 til 60-120. Nedkjølingen til ultimaten er redusert fra 160-130 til 150-120.
- Thresh: Armor er økt fra 28 til 31, og skaden til E er justert fra 75-235 til 75-255. Nedkjølingen til ultimaten er redusert fra 140-100 til 120-80 sekunder.
- Varus: Base-angrepsstyrken er senket fra 62 til 60 AD.
- Zyra: Skaden fra planter er redusert fra 20-88 ability power til 16-84, mens bonusskaden mot monster er økt fra 40-100 til 60-100.
- Umbral Glaive: Gjenstanden gir nå 6/7/8 enheter armor og magic resistance per ladning i stedet for 3/4/5, og maksimalt antall stacks er redusert fra ti til seks.

Den mye omtalte 14.4-oppdateringen er planlagt lansert natt til 22. februar 2024. Når patchen kommer, vil spillerne se at det tidligere rating-systemet for lavere ranks returnerer, hvor de kan forvente en gjennomsnittlig svingning på 25 LP per kamp (sammenlignet med dagens +/- 28 LP). Denne endringen har som mål å skape en jevnere og mer gradvis progresjon for spillerne, og forbedre den totale opplevelsen av å klatre i ranks.



