Haberler

Team WE, ThunderTalk karşısında 2-1'lik geri dönüşü tamamladı

5 Ağu 2026 4 dk okuma
Bu makaleyi değerlendir
Paylaş
Team WE, ThunderTalk karşısında 2-1'lik geri dönüşü tamamladı

Team WE ilk maçı büyük bir farkla kaybettikten sonra ThunderTalk Gaming'i 2-1 yendi. WE iki kontrollü galibiyetle cevap verdi ve geri dönüşü belirleyici maçta tamamladı.

Karis serinin oyuncu ödülünü aldı. Cube ise son maçta yenilgisiz bir Yorick performansı sergiledi.

ThunderTalk açılış maçına hâkim oldu

WE Rumble, Naafiri, Ahri, Varus ve Rakan seçti. ThunderTalk ise K’Sante, Jarvan IV, Ryze, Ziggs ve Shen ile karşılık verdi. Keshi top lane kontrolünü elinde tuttu ve ölmeden yedi kill ile bitirdi. Onun K’Sante seçimi WE için takım savaşlarında ortadan kaldırılması zor bir hale geldi. Heru ve Ahn dokuzar kill ekledi. Junhao Jarvan IV ile yirmi iki asist kaydetti ve başarılı saldırıları birbirine bağladı.

ThunderTalk maçı on ikiye karşı yirmi sekiz kill ile kazandı. Takım ayrıca sekiz kule yıktı ve büyük bir altın farkı oluşturdu. Savaşlar başladığında WE arka hattını koruyamadı. Karis Ahri ile altı kill buldu ancak hasarı taşımak için yeterli alana sahip değildi. İlk oyun yirmi sekiz dakika sonra sona erdi. ThunderTalk molaya daha güçlü performans ve seri liderliği ile girdi.

Karis anlık yanıtı yönlendirdi

WE, korkusuz draft kuralları altında kadrosunu tamamen değiştirdi. İkinci oyun yine yirmi sekiz dakika sürdü ancak tam tersi bir yönde ilerledi. Karis, WE'nin saldırılarında merkezi oyuncu haline geldi. Orta koridor çevresindeki kontrolü, takımın yan koridorlara ilk ulaşmasına yardımcı oldu. About da Lucian ile on kill üretti. Erha onu Milio ile korudu ve asistler yoluyla yirmi iki kill'e katıldı. ThunderTalk, birinci oyundaki erken baskıyı tekrarlamakta zorlandı. Ahn'ın Ezreal'ı savaşlar çevresinde aynı güvenli hasarı bulamadı. WE daha güçlü koridorlar ve daha temiz grup hareketiyle bir avantaj oluşturdu. Takım daha sonra bu avantajı üsse giden yolları kontrol etmek için kullandı. Zafer seriyi eşitledi ve zorlu açılışın etkisini ortadan kaldırdı. Son bir maç sonucu belirleyecekti.

WE Yorick, Pantheon, Sylas, Cassiopeia ve Leona seçti. ThunderTalk Gnar, Wukong, Galio, Syndra ve Nautilus kullandı. Cube'un Yorick'i altı kill ve hiç ölümle bitirdi. Baskısı, ThunderTalk'ı ana gruba katılmadan önce yan koridoru savunmaya zorladı. About da ölmeden altı kill kaydetti. Cassiopeia, ThunderTalk yakın mesafeye girdiğinde güvenilir hasar sağladı. Karis Sylas kullandı ve dört kill ile on asist ekledi. Kullanışlı düşman yeteneklerini buldu ve her iki saldırı türünü de destekledi. WE on kule yıktı ve yirmi bir kill ile bitirdi. ThunderTalk sadece dokuz kill ve bir kule yönetebildi. Son oyun otuz üç dakika sürdü. WE birkaç koridorun kontrolünü kazandıktan sonra açık üs üzerinden bitirdi.

Geri dönüş net bir sıfırlamayı takip etti

Team WE birinci oyunu kaybettikten sonra birkaç şampiyon değiştirdi. Taşıyıcıları sonraki iki oyunda daha güçlü koruma aldı. Karis ikinci oyunda WE'ye kontrol verdi. Cube ise belirleyici maçta yan koridorda ayrı bir sorun yarattı. ThunderTalk'ın açılış performansı hâlâ gücünü gösterdi. Keshi, Heru ve Ahn koordineli savaşlarla ilk maçı domine etmişti.

WE lane baskısını artırdıktan sonra bu ritim kayboldu. ThunderTalk artık her savaşa daha iyi pozisyonla giremiyordu. İki WE oyuncusu belirleyici maçı ölüm almadan tamamladı. Güvenli hasarları, takımın öne geçtikten sonra maçı bitirmesini sağladı. 2-1'lik sonuç WE'ye bir seri galibiyeti daha kazandırdı. ThunderTalk etkileyici bir haritayla ayrıldı ancak aradan sonra bunu tekrarlayamadı.

Bir ThunderTalk Gaming oyuncusu sahnede mücadele ediyor
Bir ThunderTalk Gaming oyuncusu LPL maçında mücadele ediyor.

ThunderTalk açılış maçını kontrol etti

ThunderTalk, WE lane'lerini dengeleyemeden ilk maçı aldı. Keshi harita boyunca K’Sante ile güvende kaldı. Junhao ormandan başarılı saldırılara katıldı. Seri uzun savaşlara dönüşmeden ThunderTalk, WE üssüne ulaştı. WE araya bir harita geride girdi. Takım ardından fearless draft kuralları altında birkaç şampiyon değiştirdi.

Bu değişiklikten sonra taşıyıcıları daha iyi koruma aldı. ThunderTalk artık aynı izole hedefleri bulamıyordu. WE seriyi eşitledi ve belirleyici maça zorladı. Karis, karşılık sırasında istikrarlı orta koridor baskısı sağladı. Geri dönüş daha az erken ölümle başladı. WE üst üste iki harita kazanmasıyla sona erdi.

WE aradan sonra koridor dengesini değiştirdi

WE açılış mağlubiyetinden toparlandıktan sonra seri ödülünü Karis aldı. Cube da belirleyici haritada önemli hale geldi. Cube’ın Yorick'i ThunderTalk'ı yan koridoru savunmaya zorladı. Bu baskı, merkezi hedefler etrafında mevcut sayıları azalttı. About, takımlar gruplandığında Cassiopeia ile hasar sağladı. WE böylece geç bir savaşı kazandıktan sonra devam edebildi.

Fearless formatı, üçüncü maçta yeni bir şampiyon seti gerektirdi. Her iki takım da önceki seçimlerle seçenekleri zaten kaldırmıştı. WE sonraki nötr hedefleri ele geçirdi ve üssü açtı. ThunderTalk ilk maçtaki kontrolünü tekrarlayamadı. Maç bu yüzden açılışta değil, aradan sonra döndü. WE iki farklı kazanan draftla seriyi bırakıp ayrıldı.

Sohbete katıl

Yorumlar moderasyondan geçer — mesajınız onaylandıktan sonra görünür.

Bu form burada mevcut değil. Bize [email protected] adresinden yazın

Okumaya Devam Et

İlgili Haberler

TR — TR