Team WE genomför en 2-1-comeback mot ThunderTalk

Team WE besegrade ThunderTalk Gaming 2-1 efter att ha förlorat första matchen med stor marginal. WE svarade med två kontrollerade vinster och fullbordade comebacken i den avgörande matchen.
Karis fick spelarpriset för matchserien. Cube levererade sedan en obesegrad Yorick-insats under den sista matchen.
ThunderTalk dominerade den inledande matchen
WE draftade Rumble, Naafiri, Ahri, Varus och Rakan. ThunderTalk svarade med K’Sante, Jarvan IV, Ryze, Ziggs och Shen. Keshi kontrollerade toplane och avslutade med sju kills utan att dö. Hans K’Sante blev svår för WE att få bort i teamfights. Heru och Ahn adderade nio kills var. Junhao noterade tjugotvå assists med Jarvan IV och kopplade samman de lyckade anfallen.
ThunderTalk vann kartan med tjugoåtta kills mot tolv. Laget förstörde också åtta torn och byggde upp en stor guldledning. WE kunde inte skydda sin backline när fighterna började. Karis hittade sex kills på Ahri men saknade tillräckligt med utrymme för att bära skadan. Första matchen avslutades efter tjugoåtta minuter. ThunderTalk gick till pausen med den starkare insatsen och en ledning i serien.
Karis ledde det omedelbara svaret
WE bytte sin lineup helt under fearless draft-reglerna. Andra matchen varade återigen i tjugoåtta minuter men följde motsatt riktning. Karis blev den centrala spelaren i WE:s anfall. Hans kontroll kring midlane hjälpte laget att nå sidolinjerna först. About producerade också tio kills från Lucian. Erha skyddade honom med Milio och bidrog med tjugotvå kills via assists. ThunderTalk kämpade för att upprepa det tidiga trycket från match ett. Ahn:s Ezreal kunde inte hitta samma säkra skada kring fighterna. WE byggde en ledning genom starkare lanes och renare grupprörelser. Laget använde sedan den fördelen för att kontrollera vägarna till basen. Segern kvitterade serien och tog bort effekten av den svåra inledningen. En sista karta skulle avgöra resultatet.
WE valde Yorick, Pantheon, Sylas, Cassiopeia och Leona. ThunderTalk använde Gnar, Wukong, Galio, Syndra och Nautilus. Cube’s Yorick avslutade med sex kills och inga deaths. Hans tryck tvingade ThunderTalk att försvara sidolinjen innan de anslöt till huvudgruppen. About noterade också sex kills utan att dö. Cassiopeia levererade pålitlig skada närhelst ThunderTalk rörde sig in på nära håll. Karis använde Sylas och adderade fyra kills med tio assists. Han hittade användbara fiendeabbteter och stöttade båda typerna av anfall. WE förstörde tio torn och avslutade med tjugoen kills. ThunderTalk lyckades bara med nio kills och ett torn. Den sista matchen varade i trettiotre minuter. WE avslutade den genom den exponerade basen efter att ha vunnit kontrollen över flera lanes.
Comebacken följde en tydlig återställning
Team WE bytte flera champions efter att ha förlorat match ett. Deras carries fick sedan starkare skydd under de två nästa matcherna. Karis gav WE kontroll under den andra matchen. Cube skapade sedan ett separat problem på sidolinjen i avgörandet. ThunderTalk:s inledande insats visade fortfarande deras styrka. Keshi, Heru och Ahn hade dominerat den första kartan genom koordinerade fighter.
Den rytmen försvann efter att WE förbättrade sitt lane-tryck. ThunderTalk nådde inte längre varje fight med den bättre positionen. Två WE-spelare avslutade avgörandet utan att dö. Deras säkra skada gjorde att laget kunde avsluta efter att ha tagit ledningen. Resultatet 2-1 lade till ännu en serievinst för WE. ThunderTalk lämnade med en imponerande map men kunde inte upprepa det efter pausen.

ThunderTalk kontrollerade öppningsmatchen
ThunderTalk tog första matchen innan WE kunde stabilisera sina lanes. Keshi förblev säker på K’Sante under hela matchen. Junhao anslöt till de lyckade attackerna från junglen. ThunderTalk nådde WE:s bas innan serien övergick till längre fighter. WE gick till pausen en match bakom. Laget bytte sedan flera champions under fearless draft-reglerna.
Dess carries fick bättre skydd efter den förändringen. ThunderTalk hittade inte längre samma isolerade mål. WE kvitterade serien och tvingade fram en avgörande match. Karis bidrog med stabilt tryck i mitten under svaret. Comebacken började med färre tidiga förluster. Den slutade efter att WE vann två matcher i rad.
WE ändrade lane-balansen efter pausen
Karis fick pris för serien efter att WE återhämtat sig från öppningsförlusten. Cube blev också viktig i den avgörande matchen. Cube’s Yorick tvingade ThunderTalk att försvara sidolinjen. Det trycket minskade antalet tillgängliga runt centrala objektiv. About bidrog med skada på Cassiopeia när lagen grupperade sig. WE kunde sedan fortsätta efter att ha vunnit en sen fight.
Det fearles-formatet krävde en ny uppsättning champions i match tre. Båda lagen hade redan tagit bort alternativ genom tidigare val. WE säkrade de senare neutrala objektiven och öppnade basen. ThunderTalk kunde inte upprepa sin kontroll från första matchen. Matchen vände därför efter pausen, inte under öppningen. WE lämnade med serien efter två olika vinnande drafts.



