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Team WE, ThunderTalk 상대로 2-1 역전 완성

2026년 8월 5일 4분 분량
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Team WE, ThunderTalk 상대로 2-1 역전 완성

Team WE는 첫 경기를 큰 점수 차로 내준 뒤 ThunderTalk Gaming을 2-1로 꺾었다. WE는 두 세트를 안정적으로 승리하며 결정적인 세트에서 역전을 완성했다.

Karis가 시리즈의 선수상을 받았다. 이어서 Cube가 마지막 경기에서 무결점 Yorick 경기력을 선보였다.

ThunderTalk이 1세트를 압도했다

WE는 Rumble, Naafiri, Ahri, Varus, Rakan을 선택했습니다. ThunderTalk은 K’Sante, Jarvan IV, Ryze, Ziggs, Shen으로 맞섰습니다. Keshi는 탑 라인을 장악하며 사망 없이 7킬을 기록했습니다. 그의 K’Sante는 한타에서 WE가 제거하기 어려운 존재가 되었습니다. Heru와 Ahn은 각각 9킬을 보탰습니다. Junhao는 Jarvan IV로 22어시스트를 기록하며 성공적인 공격을 연결했습니다.

ThunderTalk은 28킬 대 12킬로 맵을 승리했습니다. 이 팀은 또한 타워 8개를 철거하며 큰 골드 차이를 만들었습니다. WE는 교전이 시작되자 백 라인을 지킬 수 없었습니다. Karis는 Ahri로 6킬을 올렸지만 피해를 캐리할 공간이 부족했습니다. 1세트는 28분 만에 끝났습니다. ThunderTalk은 더 강한 경기력과 시리즈 리드를 안고 휴식에 들어갔습니다.

Karis가 즉각적인 반격을 이끌었다

WE는 피어리스 드래프트 규칙 아래 라인업을 완전히 바꿨습니다. 2세트도 다시 28분 동안 이어졌지만 흐름은 정반대였습니다. Karis는 WE 공격의 중심 선수가 되었습니다. 미드 라인 주변에서의 그의 장악력은 팀이 사이드 라인에 먼저 도달하도록 도왔습니다. About도 Lucian으로 10킬을 만들어냈습니다. Erha는 Milio로 그를 보호하며 어시스트로 22킬에 합류했습니다. ThunderTalk은 1세트의 초반 압박을 재현하는 데 어려움을 겪었습니다. Ahn의 Ezreal은 교전 주변에서 같은 안전한 피해를 찾지 못했습니다. WE는 더 강한 라인전과 더 깔끔한 집단 움직임으로 리드를 쌓았습니다. 그런 다음 팀은 그 우위를 이용해 본진으로 향하는 길목을 장악했습니다. 이 승리로 시리즈는 균형을 되찾았고 어려웠던 첫 경기의 영향도 지워졌습니다. 마지막 한 맵이 결과를 결정하게 되었습니다.

WE는 Yorick, Pantheon, Sylas, Cassiopeia, Leona를 선택했습니다. ThunderTalk은 Gnar, Wukong, Galio, Syndra, Nautilus를 사용했습니다. Cube의 Yorick은 6킬 무데스로 마무리했습니다. 그의 압박은 ThunderTalk이 본대에 합류하기 전에 사이드 라인을 수비하도록 강제했습니다. About도 사망 없이 6킬을 기록했습니다. Cassiopeia는 ThunderTalk이 근거리로 접근할 때마다 안정적인 피해를 공급했습니다. Karis는 Sylas로 4킬 10어시스트를 보탰습니다. 그는 유용한 적 스킬을 훔쳐 두 가지 공격 유형을 모두 지원했습니다. WE는 타워 10개를 철거하고 21킬로 마무리했습니다. ThunderTalk은 9킬과 타워 1개만을 얻는 데 그쳤습니다. 마지막 경기는 33분 동안 이어졌습니다. WE는 여러 라인의 주도권을 잡은 뒤 노출된 본진을 통해 경기를 끝냈습니다.

역전은 명확한 리셋을 따랐다

Team WE는 1세트 패배 후 여러 챔피언을 교체했습니다. 그 후 캐리들은 다음 두 경기 동안 더 강한 보호를 받았습니다. Karis는 2세트에서 WE에 주도권을 안겼습니다. 그리고 Cube는 결정적인 경기에서 사이드 라인에 또 다른 문제를 만들었습니다. ThunderTalk의 첫 경기력은 여전히 그들의 강점을 보여주었습니다. Keshi, Heru, Ahn은 조직적인 교전으로 첫 맵을 지배했습니다.

WE가 라인 압박을 개선한 뒤 그 리듬은 사라졌다. ThunderTalk은 더 이상 매 교전에 유리한 위치로 도달하지 못했다. WE 선수 두 명이 데스 없이 결승전을 마쳤다. 그들의 안정적인 딜 덕분에 팀은 리드를 잡은 뒤 경기를 끝낼 수 있었다. 2-1 결과로 WE는 시리즈 승리를 하나 더 추가했다. ThunderTalk은 인상적인 한 맵을 남겼지만 휴식 후 이를 반복하지 못했다.

ThunderTalk Gaming 선수가 무대에서 활약하고 있다
ThunderTalk Gaming 선수가 LPL 경기에서 활약하고 있다.

ThunderTalk이 첫 경기를 장악했다

ThunderTalk은 WE가 라인을 안정화하기 전에 첫 경기를 가져갔다. Keshi는 맵 내내 K’Sante로 안전하게 버텼다. Junhao는 정글에서 성공적인 공격에 합류했다. ThunderTalk은 시리즈가 장기전으로 접어들기 전에 WE 본진에 도달했다. WE는 한 맵 뒤진 채 휴식에 들어갔다. 이후 팀은 fearless 드래프트 규칙 아래 여러 챔피언을 바꿨다.

그 변화 이후 캐리가 더 나은 보호를 받았다. ThunderTalk은 더 이상 같은 고립된 타깃을 찾지 못했다. WE는 시리즈를 원점으로 만들고 결승전을 강제했다. Karis는 반격 과정에서 꾸준한 미드 라인 압박을 제공했다. 역전은 초반 손실을 줄이면서 시작됐다. WE가 두 맵을 연속으로 이기면서 끝났다.

WE가 휴식 후 라인 균형을 바꿨다

WE가 첫 패배에서 회복한 뒤 Karis가 시리즈 어워드를 받았다. Cube도 결승 맵에서 중요해졌다. Cube의 Yorick은 ThunderTalk이 사이드 라인을 수비하도록 강제했다. 그 압박은 중앙 오브젝트 주변에 가용한 인원을 줄였다. About은 팀이 모였을 때 Cassiopeia로 딜을 공급했다. WE는 후반 교전을 승리한 뒤 계속 나아갈 수 있었다.

fearless 포맷은 3경기에서 새로운 챔피언 세트를 요구했다. 양 팀은 이미 이전 선택을 통해 옵션을 제거했다. WE는 후반 중립 오브젝트를 확보하고 본진을 열었다. ThunderTalk은 첫 경기의 장악력을 반복하지 못했다. 따라서 경기는 오프너가 아니라 휴식 후에 뒤집혔다. WE는 두 가지 다른 승리 드래프트로 시리즈를 가져갔다.

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