Nyheder

Team WE fuldfører comeback med 2-1 mod ThunderTalk

5. aug. 2026 4 min. læsning
Bedøm denne artikel
Del
Team WE fuldfører comeback med 2-1 mod ThunderTalk

Team WE slog ThunderTalk Gaming 2-1 efter at have tabt den første kamp med stor margin. WE svarede igen med to kontrollerede sejre og fuldførte comebacket på det afgørende map.

Karis modtog spillerprisen for serien. Cube leverede derefter en ubesejret Yorick-præstation i den afgørende kamp.

ThunderTalk dominerede åbningskampen

WE drafted Rumble, Naafiri, Ahri, Varus og Rakan. ThunderTalk svarede med K’Sante, Jarvan IV, Ryze, Ziggs og Shen. Keshi kontrollerede toplane og sluttede med syv kills uden at dø. Hans K’Sante blev svær for WE at fjerne i teamfights. Heru og Ahn tilføjede ni kills hver. Junhao sluttede med toogtyve assists fra Jarvan IV og forbandt de vellykkede angreb.

ThunderTalk vandt kortet med otteogtyve kills mod tolv. Holdet ødelagde også otte tårne og opbyggede en stor guldfordel. WE kunne ikke beskytte sin backline, da kampene begyndte. Karis fandt seks kills på Ahri, men manglede nok plads til at bære skaden. Den første kamp sluttede efter otteogtyve minutter. ThunderTalk gik til pausen med den stærkere præstation og en serieføring.

Karis stod i spidsen for det hurtige svar

WE skiftede sin lineup fuldstændigt under fearless draft-reglerne. Den anden kamp varede igen otteogtyve minutter, men forløb i den modsatte retning. Karis blev den centrale spiller i WE’s angreb. Hans kontrol omkring midlane hjalp holdet med at nå sidelanes først. About leverede også ti kills fra Lucian. Erha beskyttede ham med Milio og bidrog med toogtyve kills gennem assists. ThunderTalk kæmpede for at gentage det tidlige pres fra kamp et. Ahn’s Ezreal kunne ikke finde den samme sikre skade omkring kampene. WE opbyggede en føring gennem stærkere lanes og renere gruppebevægelser. Holdet brugte derefter den fordel til at kontrollere indgangene til basen. Sejren udlignede serien og fjernede effekten af den svære åbning. Et sidste kort ville afgøre resultatet.

WE valgte Yorick, Pantheon, Sylas, Cassiopeia og Leona. ThunderTalk brugte Gnar, Wukong, Galio, Syndra og Nautilus. Cube’s Yorick sluttede med seks kills og ingen dødsfald. Hans pres tvang ThunderTalk til at forsvare sidelane, før de joinede hovedgruppen. About registrerede også seks kills uden at dø. Cassiopeia leverede pålidelig skade, hver gang ThunderTalk bevægede sig ind på tæt hold. Karis brugte Sylas og tilføjede fire kills med ti assists. Han fandt nyttige fjendtlige evner og støttede begge typer angreb. WE ødelagde ti tårne og sluttede med enogtyve kills. ThunderTalk formåede kun ni kills og et tårn. Den sidste kamp varede treogtredive minutter. WE afsluttede den gennem den blotlagte base efter at have vundet kontrol over flere lanes.

Comebacket fulgte en klar reset

Team WE skiftede flere champions efter at have tabt kamp et. Dets carries fik derefter stærkere beskyttelse i de næste to kampe. Karis gav WE kontrol i den anden kamp. Cube skabte derefter et separat problem på sidelane i afgørelsen. ThunderTalk’s åbningspræstation viste stadig styrken. Keshi, Heru og Ahn havde domineret det første kort gennem koordinerede kampe.

Den rytme forsvandt, efter at WE havde forbedret sit lane-pres. ThunderTalk nåede ikke længere hver kamp med den bedre position. To WE-spillere gennemførte afgørelsen uden at dø. Deres sikre skade gjorde det muligt for holdet at afslutte, efter det havde taget føringen. Resultatet på 2-1 gav WE endnu en seriesejr. ThunderTalk gik derfra med ét imponerende map, men kunne ikke gentage det efter pausen.

En ThunderTalk Gaming-spiller spiller på scenen
En ThunderTalk Gaming-spiller spiller under en LPL-kamp.

ThunderTalk kontrollerede åbningskampen

ThunderTalk tog den første kamp, før WE kunne stabilisere sine lanes. Keshi forblev sikker på K’Sante gennem hele mappet. Junhao sluttede sig til de vellykkede angreb fra jungle. ThunderTalk nåede WEs base, før serien gik over i længere kampe. WE gik ind til pausen et map bagud. Holdet skiftede derefter flere champions under fearless draft-reglerne.

Dens carries fik bedre beskyttelse efter den ændring. ThunderTalk fandt ikke længere de samme isolerede mål. WE udlignede serien og fremtvang en afgørende kamp. Karis leverede et stabilt pres i mid lane under svaret. comebacket begyndte med færre tidlige tab. Det sluttede, efter WE vandt to kampe i træk.

WE ændrede lane-balancen efter pausen

Karis fik seriens pris, efter WE rejste sig fra åbningsnederlaget. Cube blev også vigtig på det afgørende map. Cubes Yorick tvang ThunderTalk til at forsvare side-lanen. Det pres reducerede antallet af spillere omkring de centrale mål. About leverede skade på Cassiopeia, da holdene grupperede sig. WE kunne derefter fortsætte efter at have vundet en sen kamp.

Fearless-formatet krævede et nyt sæt champions i kamp tre. Begge hold havde allerede fjernet muligheder gennem tidligere valg. WE sikrede de senere neutrale mål og åbnede basen. ThunderTalk kunne ikke gentage sin kontrol fra første kamp. Kampen vendte derfor efter pausen, ikke i åbneren. WE gik derfra med serien efter to forskellige vindende drafts.

Deltag i diskussionen

Kommentarer modereres — din besked vises efter godkendelse.

Denne formular er ikke tilgængelig her. Skriv til os på [email protected]

Læs videre

Relateret Nyheder

DA — Dansk