

Trundle vs Locke Counter Pick
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
O tamanho da amostra vem primeiro: um registo de 106 jogos no patch 16.13.1 é escasso, e 60,4% para Trundle lê-se como um sinal forte e precoce, não como um número fixo. A mecânica por trás disso é consistente. Locke paga com a própria vida para alimentar Soul Ignition, ganhando velocidade de ataque e de movimento enquanto se danifica e recupera apenas parte no final, ao passo que King’s Tribute cura Trundle sempre que uma unidade próxima morre — numa jungle cheia de campos, raramente é ele o forçado a resetar.
Nenhum dos campeões causa nada além de dano físico, o que torna a armadura a resposta partilhada, e o Trundle começa com 37 contra 32, terminando com 113,5 contra 103,4. O Subjugate depois retira uma porção de vida, armadura e resistência mágica de um corpo com 2 508 de vida, exatamente o perfil que foi concebido para punir: o Locke é suficientemente resistente para que o roubo valha mais do que valeria contra um alvo genuinamente frágil. O alcance de ataque favorece o Trundle por 175 contra 125, uma pequena vantagem que importa quando o Chomp corta o dano de ataque antes de o Ashen Pursuit fechar. O Pillar of Ice pertence às escaramuças de objetivos, onde o terreno intransponível entre o Locke e a cova força um desvio. Ambos estão na dificuldade 5, pelo que a vantagem é posicional e não mecânica, e a velocidade de movimento de 340 do Locke, abaixo de 350, decide quem chega primeiro a um acampamento contestado.
FAQ
Sim — o Trundle tem a vantagem estatística neste confronto. O Trundle vence 60,4% dos jogos registados.
60,4% na perspetiva do Trundle, medidos no patch 16.13.1.
106 jogos classificados no escalão Esmeralda e acima, em todas as regiões.
A build atual do Trundle — itens, runas e ordem de habilidades do mesmo conjunto de dados — está na página de build do Trundle.