Trundle
Locke
VS

Trundle vs Locke Counter Pick

Jungle 60,4% Taxa de Vitórias (Trundle) 106 jogos Patch 16.13.1 Fácil para Trundle

Resumo do Matchup

Perspetiva
Trundle
Oponente
Locke
Função
Jungle
Tipo
Trundle está favorecido
Taxa de Vitórias
60,4% para Trundle
Dimensão da Amostra
106 jogos ranqueados
Patch
16.13.1
Fonte
dados de ranked op.gg · atualizados a cada 48h

O que os Dados Significam

O tamanho da amostra vem primeiro: um registo de 106 jogos no patch 16.13.1 é escasso, e 60,4% para Trundle lê-se como um sinal forte e precoce, não como um número fixo. A mecânica por trás disso é consistente. Locke paga com a própria vida para alimentar Soul Ignition, ganhando velocidade de ataque e de movimento enquanto se danifica e recupera apenas parte no final, ao passo que King’s Tribute cura Trundle sempre que uma unidade próxima morre — numa jungle cheia de campos, raramente é ele o forçado a resetar.

Nenhum dos campeões causa nada além de dano físico, o que torna a armadura a resposta partilhada, e o Trundle começa com 37 contra 32, terminando com 113,5 contra 103,4. O Subjugate depois retira uma porção de vida, armadura e resistência mágica de um corpo com 2 508 de vida, exatamente o perfil que foi concebido para punir: o Locke é suficientemente resistente para que o roubo valha mais do que valeria contra um alvo genuinamente frágil. O alcance de ataque favorece o Trundle por 175 contra 125, uma pequena vantagem que importa quando o Chomp corta o dano de ataque antes de o Ashen Pursuit fechar. O Pillar of Ice pertence às escaramuças de objetivos, onde o terreno intransponível entre o Locke e a cova força um desvio. Ambos estão na dificuldade 5, pelo que a vantagem é posicional e não mecânica, e a velocidade de movimento de 340 do Locke, abaixo de 350, decide quem chega primeiro a um acampamento contestado.

FAQ

Sim — o Trundle tem a vantagem estatística neste confronto. O Trundle vence 60,4% dos jogos registados.

PT — PT