

Trundle vs Sejuani Counter Pick
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
Subjugate contra Sejuani é quase o melhor cenário possível para a habilidade. Ela termina com 126,7 de armadura e 2.568 de vida, um perfil invulgarmente resistente, e o Subjugate rouba parte da vida, armadura e resistência mágica dela durante quatro segundos — quanto mais ela acumula, mais a habilidade transfere. Essa única interação sustenta grande parte dos 55,1% que Trundle regista em 167 jogos no patch 16.13.1.
Frost Armor complica a abordagem. Sejuani ganha armadura, resistência mágica e imunidade a slows depois de algum tempo fora de combate, por isso abrir com Chomp desperdiça o slow; quebrar a Frost Armor com um ataque básico primeiro e só depois avançar é a sequência mais limpa. O dano dela é misto, dividido entre Winter’s Wrath e a recompensa de acumulações de gelo do Permafrost, por isso nem 37 de armadura nem 32 de resistência mágica cobrem toda a troca. Arctic Assault e Glacial Prison aproximam-na, o que significa que a vantagem de alcance de 175 contra 150 raramente decide algo, e a velocidade de movimento de 340 dela só fica atrás dos 350 de Trundle fora do Frozen Domain. Trundle também começa à frente no ataque, com 68 de dano de ataque base contra 66 e 650 de vida base contra 630, enquanto a pontuação de dificuldade dela de 4 contra 5 dele significa que um pouco menos pode correr mal do lado dela. A rota de jungle que lhe convém passa por campos onde os monstros já estão a morrer: o King’s Tribute cura com qualquer morte de unidade próxima, e é essa sustentação, não o burst, que ganha o confronto prolongado.
FAQ
Sim — Trundle tem a vantagem estatística neste confronto. Trundle ganha 55,1% dos jogos registados.
55,1% na perspetiva do Trundle, medido no patch 16.13.1.
167 jogos ranqueados no rank Esmeralda e acima, em todas as regiões.
A build atual do Trundle — itens, runas e ordem de habilidades do mesmo conjunto de dados — está na página de build do Trundle.