Trundle
Locke
VS

Trundle vs Locke Counter Pick

Jungle 60,4% Win Rate (Trundle) 106 kampe Patch 16.13.1 Let for Trundle

Matchup-oversigt

Perspektiv
Trundle
Modstander
Locke
Rolle
Jungle
Type
Trundle er favoriseret
Winrate
60,4% for Trundle
Prøvestørrelse
106 ranked kampe
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg ranked-data · opdateres hver 48. time

Hvad dataen betyder

Sample size kommer først: en registrering på 106 kampe på patch 16.13.1 er tynd, og 60,4% for Trundle læses som et stærkt tidligt signal snarere end et fast tal. Mekanikken bag det er konsistent. Locke betaler sit eget health for at drive Soul Ignition, får attack speed og move speed, mens han skader sig selv og kun genvinder en del af det til sidst, hvorimod King’s Tribute healer Trundle, hver gang en nærliggende enhed dør — i en jungle fuld af camps er han sjældent den, der tvinges til at resette.

Ingen af mestrene leverer andet end fysisk skade, hvilket gør armor til det fælles svar, og Trundle starter på 37 mod 32, mens han slutter på 113,5 mod 103,4. Subjugate tager derefter en del af health, armor og magic resistance fra en krop med 2.508 health, præcis den profil den er designet til at straffe: Locke er holdbar nok til, at stjælingen er mere værd, end den ville være mod et virkelig squishy mål. Attack range favoriserer Trundle med 175 mod 125, en lille fordel der betyder noget, når Chomp skærer attack damage ned, før Ashen Pursuit lukker ind. Pillar of Ice hører til i objective-skirmishes, hvor ufremkommeligt terræn mellem Locke og pit'en tvinger en omvej. Begge ligger på difficulty 5, så fordelen er positionel snarere end mekanisk, og Locke’s 340 movement speed under 350 afgør, hvem der først når en omstridt camp.

FAQ

Ja — Trundle har den statistiske fordel i denne matchup. Trundle vinder 60,4% af de registrerede kampe.

DA — Dansk