

Trundle против Locke — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
На первом месте выборка: запись из 106 игр на патче 16.13.1 мала, и 60,4% у Trundle читаются как сильный ранний сигнал, а не как фиксированное число. Механика за этим последовательна. Locke платит своим здоровьем за Soul Ignition, получая скорость атаки и скорость передвижения, но нанося урон себе и восстанавливая лишь часть в конце, тогда как King’s Tribute лечит Trundle всякий раз, когда рядом умирает юнит — в лесу, полном лагерей, он редко оказывается тем, кого вынуждают уйти на базу.
Оба чемпиона наносят исключительно физический урон, что делает броню общим ответом, и Trundle начинает с 37 против 32, а заканчивает на 113,5 против 103,4. Subjugate затем крадёт часть здоровья, брони и магического сопротивления у тела с 2 508 здоровья — именно тот профиль, который он создан наказывать: Locke достаточно живучий, чтобы кража стоила больше, чем против по-настоящему хрупкой цели. Дальность атаки в пользу Trundle: 175 против 125 — небольшое преимущество, которое важно, когда Chomp срезает урон атакой до того, как Ashen Pursuit сблизится. Pillar of Ice уместен в стычках за объекты, где непроходимая местность между Locke и ямой вынуждает делать крюк. У обоих сложность 5, так что преимущество позиционное, а не механическое, и 340 скорости передвижения у Locke против 350 решает, кто первым доберётся до оспариваемого лагеря.
FAQ
Да — Trundle имеет статистическое преимущество в этом матчапе. Trundle побеждает в 60,4% записанных игр.
60.4% с точки зрения Trundle, измерено на патче 16.13.1.
106 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Trundle — предметы, руны и порядок навыков из того же набора данных — находится на Trundle.