PStaggering Blow
La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques accrus et l'immobilise brièvement.
le Titan des profondeurs
Nautilus transforme chaque attaque de base en menace. Son passif, Staggering Blow, fait que son premier coup sur n'importe quelle cible inflige des dégâts bonus et l'immobilise brièvement — un verrouillage intégré qui ne demande ni visée ni mana, et la raison pour laquelle un seul faux pas près de lui en lane se transforme si souvent en barre de vie perdue. Étiqueté Tank et Support, il apparaît à la fois dans le rôle de support et en top lane dans ces données.
Dredge Line est le crochet qui le définit : un lancer d'ancre qui attire Nautilus et la victime l'un vers l'autre, et, lorsqu'il frappe le terrain à la place, traîne Nautilus jusqu'au mur, faisant office d'échappatoire ou d'outil de flanc. Après le pull, il empile le contrôle — Staggering Blow immobilise au contact, Riptide envoie trois vagues explosives vers l'extérieur qui infligent des dégâts et ralentissent, et Titan’s Wrath lui donne un bouclier tout en étalant des dégâts sur la durée à tous ceux autour de sa cible, lui permettant d'échanger bien au-delà de ses statistiques tant que le bouclier tient.
Depth Charge est l'initiateur de combat, une onde de choc qui poursuit un adversaire choisi sous terre, projetant en l'air tous les ennemis sur son passage avant d'éclater sous la cible. Comme elle ne peut pas être bloquée par un corps, c'est l'un des ultimes d'engagement les plus fiables du jeu et une menace constante pour les backlines ennemies.
Ses coûts sont ceux du porteur d'ancre classique : une faible mobilité une fois Dredge Line utilisé et peu de scaling de dégâts. Nautilus est pour les joueurs qui veulent dicter les combats par la pure densité de contrôle de foule — crochet, immobilisation, ralentissement, projection — et qui mesurent le succès au temps que le carry ennemi a passé incapable de bouger.
PLa première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques accrus et l'immobilise brièvement.
QNautilus lance son ancre vers l'avant. S'il percute un ennemi, il l'attire vers lui et Nautilus est tiré vers l'ennemi, infligeant des dégâts magiques. S'il percute le terrain, Nautilus est tiré vers celui-ci.
WNautilus gagne un bouclier temporaire. Tant qu'il persiste, ses attaques infligent des dégâts sur la durée à sa cible et aux ennemis autour d'elle.
ENautilus crée trois vagues explosives autour de lui. Chaque explosion inflige des dégâts et ralentit les ennemis.
RNautilus tire une onde de choc dans le sol qui poursuit un adversaire. Cette onde de choc soulève la terre sur son passage, projetant les ennemis en l'air. Lorsqu'elle atteint l'adversaire, l'onde de choc explose, projetant sa cible en l'air et l'étourdissant.
| HP | 646 |
| PV par niveau | 100 |
| Mana | 400 |
| Ressource par niveau | 47 |
| Armure | 39 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 61 |
| Vitesse d'attaque | 0.706 |
| Vitesse de déplacement | 325 |
| Portée d'attaque | 175 |
| Régénération de PV | 8.5 |
| Régénération de ressource | 8.65 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats de Nautilus face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Nautilus est généralement joué en Top ou Support.
Nautilus est classé comme Tank / Support et utilise le mana comme ressource.
Staggering Blow (Passive), Dredge Line (Q), Titan's Wrath (W), Riptide (E), Depth Charge (R).
Oui — les builds actuels de Nautilus sont listés ci-dessus.
Delight, Meiko, Doinb, MISSING, Dorian.

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