PStaggering Blow
Первая атака Nautilus по цели наносит повышенный физический урон и ненадолго удерживает её.
титан глубин
Nautilus превращает каждую базовую атаку в угрозу. Его пассивка Staggering Blow заставляет первый удар по любой цели наносить бонусный урон и ненадолго удерживать её — встроенный контроль, не требующий ни прицеливания, ни маны, и именно поэтому одно неверное движение рядом с ним на линии так часто оборачивается потерянной полосой здоровья. Отмеченный как Tank и Support, в этих данных он появляется и в роли поддержки, и на топ-лейне.
Dredge Line — это крюк, который его определяет: бросок якоря, который притягивает Nautilus и жертву друг к другу, а при попадании в рельеф вместо этого тянет Nautilus к стене, служа одновременно средством побега или флангового захода. После притягивания он наслаивает контроль — Staggering Blow удерживает при контакте, Riptide выпускает три взрывающиеся волны наружу, наносящие урон и замедляющие, а Titan’s Wrath даёт ему щит и при этом распространяет урон со временем на всех вокруг его цели, позволяя ему размениваться далеко за пределами своих характеристик, пока держится щит.
Depth Charge — это инициатор боя: ударная волна, которая преследует выбранного противника под землёй, подбрасывая всех врагов на своём пути, прежде чем вырваться из-под цели. Поскольку её нельзя заблокировать телом, это один из самых надёжных инициирующих ультимейтов в игре и постоянная угроза для вражеских бэклейнов.
Его слабости — классические для носителя якоря: низкая мобильность, когда Dredge Line на перезарядке, и слабое масштабирование урона. Nautilus — для игроков, которые хотят диктовать ход боя исключительно плотностью контроля толпы — крюк, удержание, замедление, подбрасывание — и которые измеряют успех тем, как долго вражеский керри не мог двигаться.
PПервая атака Nautilus по цели наносит повышенный физический урон и ненадолго удерживает её.
QNautilus бросает свой якорь вперёд. При столкновении с врагом он притягивает его и Nautilus друг к другу, нанося магический урон. При столкновении с рельефом притягивает Nautilus к нему.
WNautilus получает временный щит. Пока он держится, его атаки наносят урон со временем по его цели и окружающим врагам.
ENautilus создаёт вокруг себя три взрывающиеся волны. Каждый взрыв наносит урон и замедляет врагов.
RNautilus выпускает ударную волну в землю, которая преследует противника. Эта ударная волна вспахивает землю над собой, подбрасывая врагов в воздух. Когда она достигает противника, ударная волна взрывается, подбрасывая его цель в воздух и оглушая её.
| HP | 646 |
| Здоровье за уровень | 100 |
| Мана | 400 |
| Ресурс за уровень | 47 |
| Броня | 39 |
| Магическое сопротивление | 32 |
| Сила атаки | 61 |
| Скорость атаки | 0.706 |
| Скорость передвижения | 325 |
| Дальность атаки | 175 |
| Восстановление здоровья | 8.5 |
| Восстановление ресурса | 8.65 |
Импортировано с op.gg · обновляется каждые 48 часов.
Процент побед — это результаты Nautilus против каждого чемпиона, импортированные с op.gg.
Nautilus обычно играет на Top или Support.
Nautilus классифицируется как Tank / Support и использует ману как ресурс.
Staggering Blow (пассив), Dredge Line (Q), Titan's Wrath (W), Riptide (E), Depth Charge (R).
Да — актуальные сборки Nautilus представлены выше.
Delight, Meiko, Doinb, MISSING, Dorian.

G2 показали 62,4% побед в 170 летних тренировочных играх в первом сплите Perkz в роли тренера, а Movistar KOI стали их крупнейшим…

Bwipo сосредоточен на борьбе Estral за повышение в CBLOL после безпроигрышного выступления в Challenger, при этом рассматривая как возвращение в Европу, так и бразильский…

GIANTX позволила Noah изучить варианты на 2027 год после того, как он отложил военную службу до 2028 года. LEC — его приоритет, но…

T1 Esports Academy оправились от поражения в первом матче, одержали пять побед подряд, взяли группу A WSCI со счётом 5-1 и вышли в…