PStaggering Blow
Nautilus' första Attack mot ett mål ger ökad fysisk skada och rotar dem kortvarigt.
djupens titan
Nautilus gör varje basic attack till ett hot. Hans passiva, Staggering Blow, gör att hans första träff på vilket mål som helst ger bonus-skada och rotar dem kortvarigt — en inbyggd lockdown som varken kräver siktning eller mana, och anledningen till att ett enda felsteg nära honom i lane så ofta slutar med en förlorad health bar. Taggad som Tank och Support dyker han upp både i supportrollen och i top lane i denna data.
Dredge Line är kroken som definierar honom: ett ankarkast som drar Nautilus och offret mot varandra, och som, när det träffar terräng istället, drar Nautilus till väggen och fungerar dubbelt som en flykt eller ett flankningsverktyg. Efter draget lägger han på kontroll — Staggering Blow rotar vid kontakt, Riptide skickar ut tre exploderande vågor som skadar och slowar, och Titan’s Wrath skyddar honom med en shield samtidigt som det sprider skada över tid till alla runt hans mål, vilket låter honom trade:a långt över sina stats medan shielden håller.
Depth Charge är fight-startaren, en chockvåg som jagar en vald motståndare under jorden, knockar upp alla fiender i sin väg innan den briserar under målet. Eftersom den inte kan blockeras av kroppar är den en av de mest pålitliga engage-ultimates i spelet och ett ständigt hot mot fiendens backline.
Dess kostnader är den klassiska ankarbärarens: låg rörlighet när Dredge Line är nere och lite skadeskalning. Nautilus är för spelare som vill diktera fighter genom ren crowd-control-täthet — hook, root, slow, knockup — och som mäter framgång i hur länge fiendens carry satt oförmögen att röra sig.
PNautilus' första Attack mot ett mål ger ökad fysisk skada och rotar dem kortvarigt.
QNautilus slungar sitt ankare framåt. Vid kollision med en fiende dras de ihop, och Nautilus gör magisk skada. Vid kollision med terräng dras Nautilus mot den.
WNautilus får en tillfällig sköld. Medan den varar gör hans attacker skada över tid på sitt mål och omkringliggande fiender.
ENautilus skapar tre exploderande vågor runt sig. Varje explosion skadar och saktar ner fiender.
RNautilus avfyrar en chockvåg ner i marken som jagar en motståndare. Chockvågen sliter upp marken ovanför sig och kastar fiender upp i luften. När den når motståndaren briserar chockvågen, kastar upp sitt mål i luften och bedövar dem.
| HP | 646 |
| HP per nivå | 100 |
| Mana | 400 |
| Resurs per nivå | 47 |
| Armor | 39 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 61 |
| Attack Speed | 0.706 |
| Rörelsehastighet | 325 |
| Attack Range | 175 |
| HP Regen | 8.5 |
| Resursåtervinning | 8.65 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstprocenten är Nautilus resultat mot varje champion, hämtade från op.gg.
Nautilus spelas oftast i top eller support.
Nautilus klassas som tank / support och använder mana som resurs.
Staggering Blow (Passiv), Dredge Line (Q), Titan's Wrath (W), Riptide (E), Depth Charge (R).
Ja — aktuella Nautilus-byggen listas ovan.
Delight, Meiko, Doinb, MISSING, Dorian.

G2 noterade en vinstfrekvens på 62,4 % över 170 träningsmatcher i summer, i Perkz första split som coach, med Movistar KOI som deras största…

Bwipo fokuserar på Estral's CBLOL-kampanj för uppflyttning efter en obesegrad Challenger-svit, samtidigt som han håller både en europeisk återkomst och en brasiliansk…

GIANTX har låtit Noah utforska alternativ för 2027 efter att han skjutit upp militärtjänsten till 2028. LEC är hans prioritet, men inga…

T1 Esports Academy återhämtade sig från en inledande förlust för att vinna fem raka matcher, ta WSCI Grupp A med 5-1 och nå…