P강력한 일격
Nautilus의 대상에 대한 첫 공격은 증가된 물리 피해를 입히고 잠시 동안 대상을 속박합니다.
Nautilus는 모든 기본 공격을 위협으로 바꿉니다. 패시브인 강력한 일격은 모든 대상에 대한 첫 타격에 추가 피해를 입히고 잠시 속박시킵니다. 조준도 마나도 필요 없는 내장형 제압기이며, 라인에서 그의 근처에서 한 발만 잘못 디뎌도 체력바가 통째로 날아가는 이유이기도 합니다. 탱커 및 서포터로 분류되며, 이 데이터에서는 서포터 역할과 탑 라인 모두에서 등장합니다.
예인선은 그를 정의하는 갈고리입니다: 닻을 던져 Nautilus와 대상이 서로에게 끌려가게 하며, 지형에 맞으면 Nautilus를 벽으로 끌어당겨 탈출이나 측면 공격 수단으로도 활용됩니다. 끌어온 후에는 군중 제어를 겹겹이 쌓습니다 — 강력한 일격은 접촉 시 속박하고, 파도 소용돌이는 세 개의 폭발하는 파도를 내보내 피해를 입히고 둔화시키며, 타이탄의 분노는 그에게 보호막을 부여하면서 대상 주변의 모든 적에게 지속 피해를 퍼뜨려, 보호막이 유지되는 동안 능력치 이상의 교전을 가능하게 합니다.
심해 폭탄은 전투 개시기로, 선택한 적을 지하로 추격하는 충격파가 경로상의 모든 적을 띄운 후 대상 아래에서 폭발합니다. 몸으로 막을 수 없기 때문에 게임에서 가장 신뢰할 수 있는 이니시에이팅 궁극기 중 하나이며 적 후방에 항상 위협이 됩니다.
그의 대가는 전형적인 닻 운반자의 그것입니다: 예인선이 빠지면 낮은 기동성과 부족한 피해 계수. Nautilus는 압도적인 군중 제어 밀도로 전투를 지휘하고 싶은 플레이어, 즉 갈고리, 속박, 둔화, 띄우기를 활용하며 적 캐리가 얼마나 오래 움직이지 못했는지로 성공을 측정하는 플레이어를 위한 챔피언입니다.
PNautilus의 대상에 대한 첫 공격은 증가된 물리 피해를 입히고 잠시 동안 대상을 속박합니다.
QNautilus가 닻을 앞으로 던집니다. 적과 충돌하면 적과 Nautilus가 함께 끌려가며 마법 피해를 입힙니다. 지형과 충돌하면 Nautilus가 그쪽으로 끌려갑니다.
WNautilus가 일시적인 보호막을 얻습니다. 보호막이 유지되는 동안 기본 공격이 대상과 주변 적에게 지속 피해를 입힙니다.
ENautilus가 자신 주변에 폭발하는 파도 세 개를 생성합니다. 각 폭발은 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다.
RNautilus가 땅속으로 충격파를 발사해 적을 추격합니다. 이 충격파는 지면을 갈라올리며 적들을 공중으로 띄웁니다. 적에게 도달하면 충격파가 폭발하여 대상을 공중으로 띄우고 기절시킵니다.
| HP | 646 |
| 레벨당 체력 | 100 |
| 마나 | 400 |
| 레벨당 자원 | 47 |
| 방어력 | 39 |
| 마법 저항력 | 32 |
| 공격력 | 61 |
| 공격 속도 | 0.706 |
| 이동 속도 | 325 |
| 사거리 | 175 |
| 체력 재생 | 8.5 |
| 자원 재생 | 8.65 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 Nautilus의 각 챔피언 상대 전적입니다.
Nautilus는 주로 탑 또는 서포터로 플레이합니다.
Nautilus는 탱커 / 서포터로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
강타하는 일격 (패시브), 닻줄 견인 (Q), 타이탄의 분노 (W), 격류 (E), 심해 폭약 (R).
네 — 현재 Nautilus 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
Delight, Meiko, Doinb, MISSING, Dorian.

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