PStaggering Blow
Nautilus' første angrep mot et mål gjør økt fysisk damage og rooter dem kort.
Titanen fra dypet
Nautilus gjør hvert eneste grunnangrep til en trussel. Passiven hans, Staggering Blow, gjør at det første treffet hans på et mål gjør bonusdamage og rooter dem kort — en innebygd låsing som ikke krever sikting og ikke koster mana, og grunnen til at ett feilskritt i nærheten av ham i lane så ofte ender med en tapt helsebar. Han er tagget som Tank og Support, og dukker opp både i support-rollen og på top lane i disse dataene.
Dredge Line er kroken som definerer ham: et ankekast som drar Nautilus og offeret mot hverandre, og som, når det treffer terreng i stedet, drar Nautilus til veggen og dermed fungerer både som flukt og flankeverktøy. Etter draget legger han på lag med kontroll — Staggering Blow rooter ved kontakt, Riptide sender ut tre eksploderende bølger som gjør damage og slower, og Titan’s Wrath gir ham et skjold mens det sprer damage over tid til alle rundt målet hans, noe som lar ham trade langt over statistikken sin så lenge skjoldet holder.
Depth Charge er kampstarteren, en sjokkbølge som jager en valgt motstander under jorden og kaster opp alle fiender i banen før den bryter ut under målet. Fordi den ikke kan blokkeres av kropper, er den en av de mest pålitelige engage-ultimatene i spillet og en konstant trussel mot fiendens backline.
Kostnadene hans er de klassiske for en ankerbærer: lav mobilitet når Dredge Line er nede, og lite damage-skalering. Nautilus er for spillere som vil diktere kamper gjennom ren mengde crowd control — hook, root, slow, knockup — og som måler suksess i hvor lenge fiendens carry sto uten å kunne bevege seg.
PNautilus' første angrep mot et mål gjør økt fysisk damage og rooter dem kort.
QNautilus kaster ankeret sitt fremover. Kollisjon med en fiende drar dem og Nautilus sammen, og gjør magisk skade. Kollisjon med terreng drar Nautilus mot det.
WNautilus får et midlertidig skjold. Mens det varer, gjør angrepene hans skade over tid på målet hans og fiendene rundt.
ENautilus skaper tre eksploderende bølger rundt seg selv. Hver eksplosjon skader og bremser fiender.
RNautilus avfyrer en sjokkbølge ned i jorden som forfølger en motstander. Denne sjokkbølgen river opp jorden over seg og slår fiender opp i luften. Når den når motstanderen, eksploderer sjokkbølgen, slår målet opp i luften og bedøver dem.
| HP | 646 |
| HP per nivå | 100 |
| Mana | 400 |
| Ressurs per nivå | 47 |
| Armor | 39 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 61 |
| Angrepshastighet | 0.706 |
| Bevegelseshastighet | 325 |
| Attack Range | 175 |
| HP Regen | 8.5 |
| Ressursregenerering | 8.65 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Seiersprosentene er Nautilus' resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.
Nautilus spilles vanligvis på Top eller Support.
Nautilus er klassifisert som Tank / Support og bruker Mana som ressurs.
Staggering Blow (Passiv), Dredge Line (Q), Titan's Wrath (W), Riptide (E), Depth Charge (R).
Ja – gjeldende Nautilus-builds er listet opp ovenfor.
Delight, Meiko, Doinb, MISSING, Dorian.

G2 noterte en seiersrate på 62,4 % over 170 treningskamper i sommer, i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo har fokus på Estral's opprykkskamp i CBLOL etter en ubeseiret Challenger-runde, mens han holder både en europeisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har latt Noah utforske alternativer for 2027 etter at han utsatte militærtjenesten til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy reiste seg etter et tap i åpningen og vant fem strake kamper, tok WSCI gruppe A med 5-1 og nådde…