Ahri-ikon
Mage Assassin Mana

Ahri

the Nine-Tailed Fox

Angrep 3/10
Forsvar 4/10
Magi 8/10
Vanskelighetsgrad 5/10
Les historien
S+ Gjeldende tier i Mid · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Ahri

Ahri er en mobil burst-mage som nesten utelukkende spilles i mid lane, og som kombinerer vedvarende poke fra en tradisjonell mage med pick-potensialet til en assassin. Kraften hennes hviler på ett enkelt spørsmål som gjentas: klarer fienden å dodge Charm?

Hennes grunnleggende skademønster starter med Orb of Deception, en kule som gjør magic damage på vei ut og true damage på vei tilbake, og belønner spillere som posisjonerer seg slik at kulen passerer gjennom mål to ganger. Fox-Fire gir et burst av move speed og tre søkende flammer for nærkamp, mens Charm er bærebjelken — et skillshot som stopper movement abilities umiddelbart og tvinger offeret til å gå mot henne, og som gjør ett landet prosjektil om til en full combo eller et kill for jungleren hennes. Essence Theft holder henne frisk gjennom laning-fasen, healer etter at hun har clear'et waves og healer mer ved champion-takedowns.

Teamfights og power-vinduer

Spirit Rush definerer mid- til sen-spillet hennes. Tre dashes på én cooldown — med ekstra recasts ved takedowns — lar Ahri repositionere seg rundt en fight, dykke inn på en backline-carry og dashe ut igjen før motangrepet kommer. Hun trives som flanker og pick-maker snarere enn en front-til-bak damage dealer, og teamet hennes har størst nytte av henne når hun gjør tallfordeler om til snowball ved å fange isolerte mål.

Ahri passer for spillere som verdsetter trygghet med et aggressivt tak: kitet hennes tilgir feil gjennom mobilitet og sustain, men belønner presis Charm-timing og disiplinert ult-bruk med assassin-nivå output fra en mage’s rekkevidde.

Ahri-evner

P

Essence Theft

Etter å ha drept 9 minions eller monstre, helbreder Ahri seg. Etter å ha tatt ned en fiendtlig mester, helbreder Ahri seg for en større mengde.

Q

Orb of Deception

Ahri sender ut og drar tilbake kulen sin, og gjør magisk skade på vei ut og sann skade på vei tilbake.

Cooldown: 7 Kostnad: 55/65/75/85/95 Rekkevidde: 970
W

Fox-Fire

Ahri får et kort utbrudd av bevegelseshastighet og slipper løs tre reveildere, som låser seg på og angriper fiendtlige enheter i nærheten.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Kostnad: 30 Rekkevidde: 700
E

Charm

Ahri blåser et kyss som skader og sjarmerer en fiende den treffer, stopper bevegelsesevner umiddelbart og får dem til å gå hjelpeløst mot henne.

Cooldown: 12 Kostnad: 60 Rekkevidde: 975
R

Spirit Rush

Ahri stuper fremover og avfyrer essensbolter som skader fiendtlige enheter i nærheten. Spirit Rush kan kastes opptil tre ganger før den går på nedkjøling, og får flere gjenbruk når man feller fiendtlige champions.

Cooldown: 140/120/100 Kostnad: 100 Rekkevidde: 450

Ahri-statistikk

HP590
HP per nivå104
Mana418
Ressurs per nivå25
Armor21
Magic Resist30
Attack Damage53
Angrepshastighet0.668
Bevegelseshastighet330
Attack Range550
HP Regen2.5
Ressursregenerering8

Utvalgte Ahri-skins

Ahri-builds

Middle 50.40% seiersrate 9.09% velgerate 40,916 kamper Patch 16.19.1
Electrocute Flash Ignite
Ability-prioritering: Q › W › E

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Ahri-counters

Svak mot

Sterk mot

Seierprosenten viser Ahris resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Ahri

Ahri FAQ

Ahri spilles vanligvis på mid.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk