Ahri-ikon
Magiker Assassin Mana

Ahri

the Nine-Tailed Fox

Attack 3/10
Försvar 4/10
Magisk 8/10
Svårighetsgrad 5/10
Läs lore
S+ Aktuell tier i Mid · Patch 16.19.1 — visa tier-lista

Om Ahri

Ahri är en mobil burst-mage som spelas nästan uteslutande i mid lane, och blandar en traditionell mages uthålliga poke med en assassins pick-potential. Hennes styrka vilar på en enda ständigt återkommande fråga: kan fienden dodga Charm?

Hennes centrala skademönster börjar med Orb of Deception, ett klot som gör magic damage på vägen ut och true damage på tillbakavägen, vilket belönar spelare som positionerar sig så att klotet passerar genom målen två gånger. Fox-Fire ger en burst av rörelsehastighet och tre sökande flammor för närstridstrades, medan Charm är hörnstenen — en skillshot som stoppar rörelseförmågor direkt och tvingar offret att gå mot henne, vilket förvandlar en träffad projektil till en full combo eller en kill åt hennes jungler. Essence Theft håller henne frisk genom laning-fasen, helar efter hon rensat vågor och helar mer vid champion-takedowns.

Teamfighter och kraftfönster

Spirit Rush definierar hennes mid- till late game. Tre dashes på en cooldown — med extra recasts vid takedowns — låter Ahri repositionera runt en fight, dyka in i en backline carry och dashes ut innan motståndet hinner svara. Hon trivs som flankerare och pick-maker snarare än en front-to-back-damage dealer, och hennes team gynnas mest när hon förvandlar numerärt övertag till snöbollar genom att fånga isolerade mål.

Ahri passar spelare som värdesätter säkerhet med ett aggressivt tak: hennes kit förlåter misstag genom mobilitet och sustain, men belönar exakt Charm-tajming och disciplinerad ultimate-användning med assassin-nivå på output från en mages räckvidd.

Ahri förmågor

P

Essence Theft

Efter att ha dödat 9 minions eller monster helar Ahri sig. Efter att ha besegrat en motståndarchampion helar Ahri sig för en större mängd.

Q

Orb of Deception

Ahri skickar ut och drar tillbaka sin orb, vilket gör magisk skada på vägen ut och sann skada på vägen tillbaka.

Cooldown: 7 Kostnad: 55/65/75/85/95 Räckvidd: 970
W

Fox-Fire

Ahri får en kort rörelsehastighetsökning och släpper lös tre rävareldar som låser sig fast på och attackerar fiender i närheten.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Kostnad: 30 Räckvidd: 700
E

Charm

Ahri blåser en kyss som skadar och charmar en fiende den träffar, stoppar omedelbart förflyttningsförmågor och får dem att gå ofarligt mot henne.

Cooldown: 12 Kostnad: 60 Räckvidd: 975
R

Spirit Rush

Ahri rusar framåt och avfyrar essensblixtar som skadar fiender i närheten. Spirit Rush kan kastas upp till tre gånger innan den får nedkylning, och får ytterligare omladdningar när man besegrar motståndarchampions.

Cooldown: 140/120/100 Kostnad: 100 Räckvidd: 450

Ahri statistik

HP590
HP per nivå104
Mana418
Resurs per nivå25
Armor21
Magic Resist30
Attack Damage53
Attack Speed0.668
Rörelsehastighet330
Attack Range550
HP Regen2.5
Resursåtervinning8

Utvalda Ahri-skins

Ahri-builds

Middle 50.40% vinstfrekvens 9.09% väljandefrekvens 40,916 matcher Patch 16.19.1
Electrocute Flash Ignite
Prioritering av abilities: Q › W › E

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Ahri Counters

Svag mot

Stark mot

Vinstprocenten är Ahris resultat mot varje champion, hämtade från op.gg.

Proffsspelare kända för Ahri

Ahri vanliga frågor

Ahri spelas vanligtvis på mid.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska