Ikona Ziggsa
Mag Mana

Ziggs

Ekspert od Heksplozji

Atak 2/10
Obrona 4/10
Magia 9/10
Trudność 4/10
Przeczytaj historię
C Obecny tier na Mid · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Ziggsie

Niewiele magów na mid lane kontroluje przestrzeń tak głośno jak Ziggs. Niskopoziomowy artyleryjski caster wygrywa, zasypując mapę materiałami wybuchowymi i zmuszając wrogów do walki na swoich zasadach. Bouncing Bomb to jego chleb powszedni — wyrzucany pocisk, którego odbicia pozwalają mu poke'ować ponad falami i za rogami — a Short Fuse co jakiś czas ładuje jego następny atak podstawowy dodatkowymi obrażeniami od magii, a jego cooldown skraca się wraz z użyciem umiejętności.

Satchel Charge to najbardziej kreatywny element zestawu: opóźniony lub odpalany ręcznie ładunek wybuchowy, który odrzuca wrogów, jednocześnie wyrzucając samego Ziggsa w bezpieczne miejsce bez obrażeń. Służy jednocześnie jako disengage, przeskok przez ścianę i narzędzie do przesuwania, dając niemobilnemu magowi prawdziwą ucieczkę. Hexplosive Minefield rozrzuca miny bliskościowe, które zadają obrażenia i spowalniają każdego, kto przez nie przejdzie, odgradzając wąskie przejścia i odrywając od niego nurkujących przeciwników podczas teamfightów.

Presja na wieże i obiekty

Mega Inferno Bomb definiuje jego tożsamość w teamfightach i oblężeniach — nuke o ogromnym zasięgu, który karze skupione drużyny, zadając najcięższe obrażenia w centrum wybuchu. W połączeniu z kruszącymi wieże atakami podstawowymi z pasywki Ziggs wyróżnia się w oblężeniach, czyszczeniu fali i przełamywaniu zablokowanych gier z odległości ekranu.

Jego słabości wynikają z tego schematu: wszystko, co istotne, to skillshot, więc mobilni bohaterowie, którzy unikają bomb lub skracają dystans, mu zagrażają, a Satchel Charge to jego jedyny przycisk paniki. Ziggs pasuje graczom, którzy lubią dalekosiężną kontrolę strefy, metodyczną grę oblężniczą i prostą radość z czynienia całych stref mapy niebezpiecznymi do stania w nich.

Umiejętności Ziggsa

P

Short Fuse

Co jakiś czas następny atak podstawowy Ziggsa zadaje dodatkowe obrażenia od magii. Ten cooldown jest skracany za każdym razem, gdy Ziggs użyje umiejętności.

Q

Bouncing Bomb

Ziggs rzuca odbijającą się bombę, która zadaje obrażenia od magii.

Cooldown: 6/5.5/5/4.5/4 Koszt: 50/55/60/65/70 Zasięg: 850
W

Ładunek wybuchowy

Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który detonuje po pewnym czasie lub po ponownym użyciu tej umiejętności. Wybuch zadaje obrażenia magiczne wrogom i odrzuca ich. Ziggs również zostaje odrzucony, ale nie otrzymuje obrażeń. Ziggs może użyć Ładunku, aby wysadzić podatne wrogie wieżyczki.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Koszt: 80 Zasięg: 1000
E

Heksplozywne pole minowe

Ziggs rozrzuca miny zbliżeniowe, które detonują przy kontakcie z wrogiem, zadając obrażenia magiczne i spowalniając. Kolejne detonacje min na tym samym celu zadają zmniejszone obrażenia.

Cooldown: 16 Koszt: 70/80/90/100/110 Zasięg: 900
R

Megapiekielna bomba

Ziggs rozmieszcza swoje ostateczne dzieło, Megapiekielną bombę, ciskając ją na ogromną odległość. Wrogowie w głównej strefie wybuchu otrzymują większe obrażenia niż ci znajdujący się dalej.

Cooldown: 120/95/70 Koszt: 100 Zasięg: 5000

Statystyki Ziggsa

HP606
HP na poziom106
Mana480
Zasób na poziom23.5
Pancerz21
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku55
Attack Speed0.656
Szybkość ruchu325
Zasięg ataku550
Regeneracja HP6.5
Regeneracja zasobu8

Wyróżnione skórki Ziggsa

Buildy Ziggsa

ADC 50.35% procent wygranych 1.72% procent wyboru 7,786 gry Patch 16.19.1
Arcane Comet Flash Teleport
Priorytet umiejętności: Q › E › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Kontry Ziggsa

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Winrate to wyniki Ziggsa przeciwko każdemu bohaterowi, zaimportowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Ziggsa

FAQ Ziggsa

Zwykle gra się Ziggsem na midzie.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL