Lucian to archetypowy mobilny strzelec wśród marksmanów — carry o krótkim zasięgu i szybkim tempie, grany głównie jako ADC, a czasem na mid lane, gdzie jego podtag Assassin staje się oczywisty. Jego tożsamość tkwi w Lightslinger: każde użycie umiejętności zamienia jego następny atak podstawowy w podwójny strzał, więc jego obrażenia wynikają z przeplatania spelli i ataków w szybkim tempie. Pasywka daje także dwa wzmocnione ataki obrażeń magicznych, gdy sojusznik go uleczy lub nałoży tarczę albo gdy pobliski wróg zostanie unieruchomiony — dlatego tak słynie z synergii ze wspierającymi enchanterami.
Język kombinacji jest łatwy do odczytania i trudny do opanowania. Piercing Light wystrzeliwuje pocisk przez cel, Ardent Blaze wybucha w kształcie gwiazdy, oznaczając wrogów i dając mu szybkość ruchu za atakowanie ich, a Relentless Pursuit to krótki dash, którego cooldown jest odnawiany przez strzały z Lightslinger. Każdy spell wyzwala podwójny strzał, a każdy podwójny strzał skraca cooldown dasha — tworząc ten zrywny, strzelający rytm, który definiuje championa. The Culling wieńczy to kanałowanym potokiem strzałów, najlepszym do zalania kite'owanego celu lub dokończenia potyczki z bezpiecznego kąta.
Profil stylu gry
Atuty Lucian to wymiana z burstem, outplaye oparte na dashu i jedno z najsilniejszych okien mocy na dwóch itemach w klasie marksmanów; jego 500 zasięgu ataku — krótszego niż u większości ADC — to wliczony podatek. Z solidnymi statystykami do pojedynków i umiarkowaną trudnością pasuje do agresywnych, skupionych na kombinacjach graczy, którzy chcą, by ich marksman walczył jak skirmisher: zawsze w ruchu, zawsze rzucający spelle, zawsze strzelający dwa razy.