PShort Fuse
Med jämna mellanrum gör Ziggs' nästa grundattack bonusmagisk skada. Denna cooldown minskas när Ziggs använder en förmåga.
Hexplosives-experten
Få mid lane-mager kontrollerar utrymme lika högljutt som Ziggs. En artillerikastare med låg svårighetsgrad som vinner genom att täcka kartan med sprängmedel och tvinga fiender att slåss på hans villkor. Bouncing Bomb är hans vardagsmat — en lobbad projektil vars studsar låter honom poka över minionvågor och runt hörn — medan Short Fuse med jämna mellanrum laddar hans nästa grundattack med bonusmagisk skada, och dess cooldown snabbas upp av förmågekast.
Satchel Charge är kitens mest kreativa del: en fördröjd eller manuellt detonerad sprängladdning som slår bort fiender samtidigt som den skickar Ziggs själv till säkerhet utan skada. Den fungerar både som disengage, vägghopp och förskjutningsverktyg, vilket ger en annars orörlig mage en riktig flyktväg. Hexplosive Minefield sprider ut närhetsminor som skadar och saktar ner alla som går genom dem, zonerar chokepoints och peelar bort dykare från honom under teamfights.
Mega Inferno Bomb definierar hans teamfight- och siege-identitet — en nuke med enorm räckvidd som straffar klumpade lag och gör mest skada i explosionens centrum. Tillsammans med hans passivs turkrossande autos är Ziggs utmärkt på att siega, rensa vågor och spräcka upp stagnerade matcher från en skärms avstånd.
Hans svagheter följer av mönstret: allt meningsfullt är skillshots, så rörliga mästare som undviker bomber eller stänger gapet hotar honom, och Satchel Charge är hans enda panikknapp. Ziggs passar spelare som gillar area denial på långt håll, metodiskt siege-spel och den enkla glädjen i att göra hela zoner av kartan osäkra att stå i.
PMed jämna mellanrum gör Ziggs' nästa grundattack bonusmagisk skada. Denna cooldown minskas när Ziggs använder en förmåga.
QZiggs kastar en studsande bomb som gör magisk skada.
WZiggs kastar en explosiv laddning som detonerar efter en fördröjning, eller när denna förmåga aktiveras igen. Explosionen gör magisk skada på fiender och knuffar bort dem. Ziggs knuffas också bort, men tar ingen skada. Ziggs kan använda Satchel för att hexplodera utsatta fiendetorn.
EZiggs sprider ut närhetsminor som detonerar vid fiendekontakt, gör magisk skada och saktar ner. Upprepade min-detektioner på samma mål gör minskad skada.
RZiggs sätter ut sin ultimata skapelse, Mega Inferno Bomb, och slungar den en enorm sträcka. Fiender i den primära explosionszonen tar mer skada än de längre bort.
| HP | 606 |
| HP per nivå | 106 |
| Mana | 480 |
| Resurs per nivå | 23.5 |
| Armor | 21 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 55 |
| Attack Speed | 0.656 |
| Rörelsehastighet | 325 |
| Attack Range | 550 |
| HP Regen | 6.5 |
| Resursåtervinning | 8 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Win rates är Ziggs resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Ziggs spelas oftast i Mid.
Ziggs klassificeras som Mage och använder Mana som resurs.
Short Fuse (Passiv), Bouncing Bomb (Q), Satchel Charge (W), Hexplosive Minefield (E), Mega Inferno Bomb (R).
Ja — aktuella Ziggs-byggen finns listade ovan.
APA, Boy Wonder, Ceros.

G2 noterade en vinstfrekvens på 62,4 % över 170 träningsmatcher i summer, i Perkz första split som coach, med Movistar KOI som deras största…

Bwipo fokuserar på Estral's CBLOL-kampanj för uppflyttning efter en obesegrad Challenger-svit, samtidigt som han håller både en europeisk återkomst och en brasiliansk…

GIANTX har låtit Noah utforska alternativ för 2027 efter att han skjutit upp militärtjänsten till 2028. LEC är hans prioritet, men inga…

T1 Esports Academy återhämtade sig från en inledande förlust för att vinna fem raka matcher, ta WSCI Grupp A med 5-1 och nå…