Ivern podchodzi do mapy inaczej niż ktokolwiek inny. Jego pasywka, Friend of the Forest, zabrania mu atakowania nieepickich potworów w jungli — zamiast tego sadzi magiczne gaje na obozach, które z czasem dojrzewają, a następnie uwalnia potwory, aby zgarnąć złoto i doświadczenie. W praktyce czyni to Ivern w jungli wyborem opartym czysto na pathingu i tempie, podczas gdy wymienione role Support i Mid wykorzystują ten sam zestaw narzędzi wspierających na linii.
Jego kreowanie zagrań zaczyna się od Rootcaller, umiejętności na pnącze, która zadaje obrażenia i unieruchamia pierwszego trafionego wroga — co kluczowe, sojusznicy Ivern mogą doskoczyć do unieruchomionego celu, zamieniając jedno trafione Q w zbliżenie dla całej drużyny. Brushmaker pozwala mu tworzyć połacie zarośli w dowolnym miejscu, dając sobie i pobliskim sojusznikom dodatkowe obrażenia magiczne od ataków, a przy tym otwierając nieskończone triki z wizją i kąty do zasadzek. Triggerseed daje tarczę sojusznikowi, po czym wybucha, spowalniając i zadając obrażenia otaczającym wrogom, i odnawia się, jeśli nic nie trafi — ochrona i poke w jednym przycisku.
Wprowadzanie Daisy do drużyny
Jego ultimate przywołuje Daisy, kontrolowaną Strażniczkę, która walczy u jego boku i można jej nakazać atak lub ruch, dając pacyfiście z jungle prawdziwe zagrożenie na pierwszej linii. Ivern wnosi niemal wszystko oprócz osobistych obrażeń: przedłużenie engage'u, tarcze, kontrolę zarośli, tempo i bruisera na zawołanie. Z atakiem 3/10, ale trudnością 7/10, pasuje do bezinteresownych graczy nastawionych na mapę, którzy mierzą sukces w zabójstwach sojuszników, a nie własnych — mistrz facylitatora w pełnym tego słowa znaczeniu.