
PDraw a Bead
Zwiększa zasięg ataku Tristana wraz z jej poziomami.
Yordleński strzelec
Tristana to marksman zbudowana wokół jednego, pozornie prostego pomysłu: jej zasięg auto ataków nigdy nie przestaje rosnąć. Draw a Bead zwiększa jej zasięg ataku wraz z poziomami, więc championka, która zaczyna walczyć na skromnym zasięgu 550, z czasem przebija zasięgiem większość rosteru, pozwalając jej skalować się z walecznej lanerki w późnogrową groźbę oblężniczą. Grana jest przede wszystkim jako ADC, z wariantem na midzie, który opiera się na jej burstcie i mobilności, by nękać krótkozasięgowych magów.
Jej kit opiera się na resetowaniu i detonowaniu Explosive Charge. Zabicie jednostki sprawia, że jej kule armatnie rozpadają się na odłamki, ale to część aktywna — podłożenie bomby na wrogu, która wybucha po krótkim opóźnieniu — jest źródłem jej obrażeń przy all-inie. Rapid Fire kręci jej szybkością ataku, by szybko nabić bombę, a Rocket Jump pozwala jej wskoczyć na pozycję, zadać obrażenia i spowolnić wrogów w miejscu lądowania. Buster Shot spina to w całość: ogromna kula armatnia, która odrzuca cel i podwaja promień detonacji bomby, jeśli ta wciąż tyka.
Tristana karze nadmierną agresję mocniej niż większość marksmanów. Pełne combo ze skoku, bomby, sterydu na szybkość ataku i ulta może usunąć kruchego celu, a Rocket Jump służy również jako ucieczka, gdy walka idzie źle. Jej słabością jest okno między skokami — jeśli użyjesz skoku agresywnie w złym momencie, nie zostaje jej nic do disengagu.
Pasuje do graczy, którzy lubią marksmana z sprawczością: kogoś, kto chce szukać okien na zabójstwa i nurkować pod wieże, zamiast pasywnie farmić, a jednocześnie wciąż skaluje się w monstrualnego późnogrowego auto-atakującego.

PZwiększa zasięg ataku Tristana wraz z jej poziomami.
QTristana szybko ostrzeliwuje z broni, zwiększając swoją szybkość ataku na krótki czas.
WTristana strzela w ziemię, by wystrzelić się w odległe miejsce, zadając obrażenia i spowalniając otaczające jednostki na krótki czas w miejscu lądowania.
EGdy Tristana zabije jednostkę, jej kule armatnie rozpadają się na odłamki, zadając obrażenia otaczającym wrogom. Można ją aktywować, by podłożyć bombę na wybranym wrogu, która wybucha po krótkim czasie, zadając obrażenia otaczającym jednostkom.
RTristana ładuje potężną kulę armatnią do swojej broni i wystrzeliwuje ją w jednostkę wroga. Zadaje to obrażenia magiczne i odrzuca cel. Jeśli cel ma na sobie ładunek wybuchowy (Explosive Charge), promień detonacji bomby zostaje podwojony.
| HP | 640 |
| HP na poziom | 102 |
| Mana | 300 |
| Zasób na poziom | 32 |
| Pancerz | 30 |
| Odporność na magię | 28 |
| Obrażenia od ataku | 60 |
| Attack Speed | 0.656 |
| Szybkość ruchu | 325 |
| Zasięg ataku | 550 |
| Regeneracja HP | 4 |
| Regeneracja zasobu | 7.2 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Współczynniki wygranych to wyniki Tristany przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.
Tristana jest zwykle grana na ADC lub Midzie.
Tristana jest klasyfikowana jako Marksman / Assassin i używa many jako zasobu.
Draw a Bead (Pasywna), Rapid Fire (Q), Rocket Jump (W), Explosive Charge (E), Buster Shot (R).
Tak — aktualne buildy Tristana są wymienione powyżej.
Rekkles, Jojopyun, Hwichan, Care, haichao.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…