PBreak the Mold
Ataki i umiejętności Rell zadają dodatkowe obrażenia magiczne i kradną pancerz oraz odporność na magię przy trafieniu.
Żelazna Dziewica
Niewiele supportów angażuje się w inicjację tak całkowicie jak Rell. The Iron Maiden opiera się na Ferromancy: Crash Down, mechanice wsiadania i zsiadania z wierzchowca, która wymienia mobilność na czystą obecność na pierwszej linii. W siodle jest szybsza i szuka odpowiedniego kąta; w momencie zsiadania uderza w dół w swojej zbroi, podnosząc wrogów w powietrze, zyskując dużą tarczę oraz dodatkowy pancerz, odporność na magię, szybkość ataku i zasięg, ale stając się powolna i nieruchoma. Ten wybór ją definiuje: gdy Rell wyląduje, walka toczy się tam, gdzie ona stoi.
Jej pasywna umiejętność, Break the Mold, czyni ją zaskakująco groźną jak na tanka — ataki i umiejętności zadają dodatkowe obrażenia magiczne i faktycznie kradną pancerz oraz odporność na magię celom, więc dłuższy kontakt czyni ją twardszą, a wrogów miększymi. Shattering Strike dodaje do arsenału tanka rzadkie narzędzie: łamie tarcze wprost, jednocześnie ogłuszając wszystko w linii, karząc kompozycje wroga opierające się na tarczach.
Full Tilt to jej mechanizm zbliżania się, dający Rell i wybranemu sojusznikowi rosnącą szybkość ruchu, która podwaja się w stronę wrogów, co zamienia duet z bot-lane w taran. Ukoronowaniem jest Magnet Storm: eksplozja magnetycznej siły, która przyciąga pobliskich wrogów do niej, a następnie stale wciąga ich do środka, zadając obrażenia w czasie — jeden z najsilniejszych ultów do układania teamfightów wśród supportów.
Rell pasuje do graczy, którzy chcą decydować, kiedy zaczyna się walka. Nakłada kontrolę tłumu, absorbuje uwagę i zbija cele w kupę dla swoich carry; kosztem jest to, że źle wyczekany Crash Down zostawia powolnego, zsiadłego tanka bez drogi wyjścia.
PAtaki i umiejętności Rell zadają dodatkowe obrażenia magiczne i kradną pancerz oraz odporność na magię przy trafieniu.
QRell zadaje obrażenia od zaklęć jednostkom w linii, niszczy ich tarcze i ogłusza je.
WW siodle: Rell zsiada, uderzając w ziemię w swojej zbroi, podrzucając wrogów i zyskując dużą tarczę. Po zsiadnięciu zyskuje pancerz, odporność na magię, szybkość ataków i zasięg ataku, ale jest spowolniona.Po zsiadnięciu: Rell tworzy swojego wierzchowca, zyskując przypływ szybkości i podrzucając następnego wroga, którego zaatakuje.
EPasywna: Rell zyskuje szybkość ruchu poza walką.Aktywna: Rell i sojusznik zyskują narastającą szybkość ruchu, podwojoną w kierunku wrogów i siebie nawzajem. Jej następny atak wybucha, zadając obrażenia od zaklęć.
RRell wybucha magnetyczną furią, gwałtownie przyciągając pobliskich wrogów do siebie. Następnie Rell przez krótki czas stale przeciąga pobliskich wrogów do siebie, zadając obrażenia od zaklęć w czasie.
| HP | 620 |
| HP na poziom | 104 |
| Mana | 320 |
| Zasób na poziom | 40 |
| Pancerz | 30 |
| Odporność na magię | 28 |
| Obrażenia od ataku | 55 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Szybkość ruchu | 315 |
| Zasięg ataku | 175 |
| Regeneracja HP | 7.5 |
| Regeneracja zasobu | 7 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate'y to wyniki Rell przeciwko poszczególnym championom, zaimportowane z op.gg.
Rell zwykle gra się na topie lub jako support.
Rell jest klasyfikowana jako Tank / Support i używa many jako zasobu.
Break the Mold (Pasywna), Shattering Strike (Q), Ferromancy: Crash Down (W), Full Tilt (E), Magnet Storm (R).
Tak — aktualne buildy Rell są wymienione powyżej.
Delight, ON, Cloud, Minous, Dorian.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…