PDeath Defied
Nach dem Tod geht Karthus in eine Geisterform über, die es ihm erlaubt, weiter Zauber zu wirken.
die Todesliedsängerin
Nur wenige Champions verwandeln rohe Gier nach Schaden so direkt in eine Siegbedingung wie Karthus. Sein gesamtes Kit dreht sich um eine Idee: Teile weiter Schaden aus, egal was passiert, sogar nach dem Tod. Death Defied lässt ihn in Geisterform weiter Zauber wirken, nachdem er gestorben ist, sodass ein Dive auf Karthus den Angreifer oft mehr Leben kostet, als der Kill wert war — er pflanzt sich einfach mitten in den Kampf und kanalisiert weiter Zerstörung.
Lay Waste ist das Rückgrat seines Musters, eine verzögerte Explosion mit kurzem Cooldown, die isolierten Gegnern Bonusschaden zufügt. Karthus zu meistern bedeutet, diese kleinen Explosionen ununterbrochen zu treffen — zum Last-Hitten, Poken und Duellieren —, denn ein einzelner verfehlter Q ist verlorener Schaden in einem Kit ohne Burst-Combo als Rückfalloption. Defile ergänzt das auf zwei Arten: passiv gibt es Mana bei Kills zurück, um sein hungriges Zaubern zu befeuern, und aktiv verwandelt es ihn für Nahkampfduelle in eine wandelnde Schadensaura. Wall of Pain zerschreddert Magieresistenz und verlangsamt jeden, der hindurchläuft, bereitet seinen Schaden vor und schneidet Fluchtwege ab.
Requiem definiert seine Map-Präsenz: Nach einem drei Sekunden langen Channel erleidet jeder gegnerische Champion Schaden, überall auf der Map. Gegner mit wenig Leben sind nie sicher, und Karthus trägt zu Kämpfen bei, denen er weit entfernt ist — ein Druck, der ab dem Midgame bestimmt, wie Gegner spielen.
Er ist immobil, hat für einen Mage eine kurze Reichweite und ist völlig auf Positionierung angewiesen, was ihn zu einem Scaling-Gamble macht. Spieler, die Abnutzung, Disziplin und die Psychologie einer globalen Exekution mögen, werden Karthus als äußerst lohnend empfinden.
PNach dem Tod geht Karthus in eine Geisterform über, die es ihm erlaubt, weiter Zauber zu wirken.
QKarthus entfesselt an einem Ort eine verzögerte Explosion, die nahen Gegnern Schaden zufügt. Fügt isolierten Gegnern erhöhten Schaden zu.
WKarthus erzeugt einen brauchbaren Vorhang aus saugender Energie. Alle feindlichen Einheiten, die diesen Vorhang durchqueren, haben für eine gewisse Zeit reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit und Magieresistenz.
EKarthus stiehlt seinen Opfern passiv Energie und erhält bei jedem Kill Mana. Alternativ kann sich Karthus in die Seelen seiner Beute hüllen, um Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen, verbraucht dabei aber schnell sein eigenes Mana.
RNach 3 Sekunden Kanalisierung fügt Karthus allen gegnerischen Champions Schaden zu.
| HP | 620 |
| Leben pro Level | 110 |
| Mana | 467 |
| Ressource pro Level | 31 |
| Rüstung | 21 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 46 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 450 |
| Lebensregeneration | 6.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 8 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Karthus' Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Karthus wird normalerweise in der Mitte gespielt.
Karthus wird als Magier eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Todestrotz (Passiv), Verwüstung (Q), Schmerzenswand (W), Entweihung (E), Requiem (R).
Ja — aktuelle Karthus-Builds sind oben aufgelistet.
Acrozo, Aegis, Apex, Chuffylol, Crystalerr.

G2 verzeichnete eine Winrate von 62,4 % in 170 Summer-Praxis-Spielen in Perkz' erstem Split als Coach, mit Movistar KOI als ihrem größten…

Bwipo konzentriert sich auf Estral's CBLOL-Aufstiegsambitionen nach einem unbesiegten Challenger-Lauf, während er sowohl eine Rückkehr nach Europa als auch eine brasilianische…

GIANTX hat Noah erlaubt, 2027-Optionen zu prüfen, nachdem er seinen Militärdienst auf 2028 verschoben hat. Die LEC ist seine Priorität, aber keine…

T1 Esports Academy erholte sich von einer Auftaktniederlage, um fünf Spiele in Folge zu gewinnen, WSCI Gruppe A mit 5:1 zu holen und die… zu erreichen