Karthus-ikon
Magiker Mana

Karthus

Dödssångerskan

Attack 2/10
Försvar 2/10
Magisk 10/10
Svårighetsgrad 7/10
Läs lore
D Aktuell tier i Jungle · Patch 16.19.1 — visa tierlista

Om Karthus

Få mästare omvandlar ren girighet efter skada till ett vinstvillkor lika direkt som Karthus. Hela hans kit är byggt kring en enda idé: fortsätt göra skada oavsett vad, även efter döden. Death Defied låter honom fortsätta kasta besvärjelser i andeform efter att han dör, så att dyka på Karthus kostar ofta anfallaren mer hälsa än killen var värd — han planterar sig helt enkelt i fighten och fortsätter kanalisera förstörelse.

Lay Waste är ryggraden i hans mönster, en fördröjd explosion med kort cooldown som gör bonusskada mot isolerade fiender. Att bemästra Karthus innebär att landa dessa små explosioner obevekligt — för last-hitting, poke och dueller — eftersom en enda missad Q är förlorad skada i ett kit utan burst-kombo att falla tillbaka på. Defile kompletterar den på två sätt: passivt återbetalar mana vid kills för att bränsla hans hungriga kastande, och aktivt förvandlar honom till en vandrande skadeaura för närstrid. Wall of Pain sliter sönder magic resist och saktar ner alla som går igenom den, vilket sätter upp hans skada och skär av flyktvägar.

Det globala hotet

Requiem definierar hans närvaro på kartan: efter en tre sekunder lång kanalisering tar varje fiende-mästare skada, var som helst på kartan. Fiender med låg hälsa är aldrig säkra, och Karthus bidrar till fighter han inte är i närheten av — ett tryck som formar hur motståndare spelar från mid game och framåt.

Han är orörlig, kort räckvidd för en mage, och helt beroende av positionering, vilket gör honom till en skalande chansning. Spelare som njuter av nötning, disciplin och psykologin i en global execute kommer att finna Karthus djupt belönande.

Karthus Förmågor

P

Death Defied

När han dör går Karthus in i en andeform som låter honom fortsätta kasta besvärjelser.

Q

Lay Waste

Karthus släpper lös en fördröjd explosion på en plats och gör skada mot närliggande fiender. Gör ökad skada mot isolerade fiender.

Kostnad: 20/25/30/35/40 Räckvidd: 875
W

Wall of Pain

Karthus skapar en genomtränglig skärm av läckande energi. Alla fiendeenheter som går genom skärmen får sin förflyttningshastighet och magiresistans sänkta under en period.

Cooldown: 15 Kostnad: 70 Räckvidd: 1000
E

Defile

Karthus stjäl passivt energi från sina offer och får mana vid varje kill. Alternativt kan Karthus omge sig själv med sina bytes själar, vilket gör skada på närliggande fiender men snabbt tömmer hans egen mana.

Cooldown: 0.5 Kostnad: 30/42/54/66/78 Räckvidd: 550
R

Requiem

Efter att ha kanaliserat i 3 sekunder gör Karthus skada på alla fiende-champions.

Cooldown: 200/180/160 Kostnad: 100

Karthus-statistik

HP620
HP per nivå110
Mana467
Resurs per nivå31
Armor21
Magic Resist30
Attack Damage46
Attack Speed0.625
Rörelsehastighet335
Attack Range450
HP Regen6.5
Resursåtervinning8

Utvalda Karthus-skins

Karthus-builds

Jungle 47.97% vinstfrekvens 1.31% väljandefrekvens 5,889 matcher Patch 16.19.1
Dark Harvest Exhaust Smite
Prioritering av abilities: Q › E › W

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Karthus Counters

Svag mot

Stark mot

Vinstfrekvenserna är Karthus resultat mot varje champion, importerade från op.gg.

Professionella spelare kända för Karthus

Karthus FAQ

Karthus spelas vanligtvis på mid.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska