
PWarpath
Hecarim, bonus Hareket Hızının bir yüzdesine eşit Saldırı Hasarı kazanır.
Savaşın Gölgesi
Hız, Hecarim'in tüm esasıdır. Warpath pasifi, bonus hareket hızının bir yüzdesini doğrudan saldırı hasarına dönüştürür, böylece satın aldığı veya aldığı her hız artışı onu daha sert vurur — bu, eşya seçimini ve üst koridordaki oyun tarzını şekillendiren alışılmadık bir ölçekleme eksenidir. Dövüşçü hasarını (10 üzerinden 8 saldırı) orta düzey 10 üzerinden 6 zorlukla tanka yakın dayanıklılıkla harmanlar.
Sürekli hasarı, en az bir düşmana vurmaya devam ettiği sürece güçlenen ve daha hızlı döngüye giren bir cleave olan Rampage'den gelir; bu da hedeflere girip çıkmak yerine onlara yapışık kalan oyuncuları ödüllendirir. Spirit of Dread bu tüm gücüyle dalma taahhüdünü destekler: zırh ve büyü direnci verir, yakındaki düşmanlara hasar verir ve o düşmanların — ondan ya da takım arkadaşlarından — aldığı her hasarın bir yüzdesi kadar Hecarim'i iyileştirir; bu da etrafında bir kavga başladığında onu patlatmayı şaşırtıcı derecede zorlaştırır.
Devastating Charge onun imza niteliğindeki dalışıdır: kısa bir süre boyunca hızlanır, birimlerin içinden geçer ve bir sonraki saldırısı, kat edilen mesafeyle ölçeklenen bonus hasarla hedefi geri iter. Hayalet süvarilerle bir çizgi hücumundan oluşan ve yakındaki düşmanları dehşet içinde kaçıran bir şok dalgasıyla biten Onslaught of Shadows ile birleştiğinde Hecarim koca bir kavgayı boydan boya geçebilir, bir carry'yi yerinden edebilir ve karşılığı dağıtabilir.
Momentumu seven oyunculara hitap eder: hız toplamak, dalışlara tamamen bağlanmak ve çatışmaları kartopu gibi büyütmek. Diğer yüzü ise, destek gelmeden dalan bir Hecarim'in geri çekilmek için az aracı olmasıdır; bu yüzden zamanlama onun bir yıkım topu mu yoksa bir kurban mı olacağını belirler.

PHecarim, bonus Hareket Hızının bir yüzdesine eşit Saldırı Hasarı kazanır.
QHecarim yakındaki düşmanları biçerek fiziksel hasar verir. Hecarim en az bir düşmana hasar verirse sonraki Rampage'lerin hasarını artırır ve bekleme süresini düşürür.
WHecarim Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Hecarim yakındaki düşmanlara büyü hasarı verir ve o düşmanların aldığı her hasarın bir yüzdesine eşit Can kazanır.
EHecarim artan Hareket Hızı kazanır ve kısa bir süre birimlerin içinden geçebilir. Bir sonraki saldırısı hedefi geri iter ve yeteneği etkinleştirdiğinden beri kat ettiği mesafeye bağlı olarak ek fiziksel hasar verir.
RHecarim hayalet süvarileri çağırır ve ileri atılır, bir hat üzerinde büyü hasarı verir. Hecarim hücumunu bitirdiğinde bir şok dalgası yaratır ve yakındaki düşmanların dehşet içinde kaçmasına neden olur.
| HP | 625 |
| Seviye başına HP | 106 |
| Mana | 280 |
| Seviye başına kaynak | 40 |
| Zırh | 32 |
| Sihir Direnci | 32 |
| Saldırı Hasarı | 66 |
| Saldırı Hızı | 0.67 |
| Hareket Hızı | 345 |
| Saldırı Menzili | 175 |
| HP Yenilenmesi | 7 |
| Kaynak Yenilenmesi | 7 |
op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.
Kazanma oranları Hecarim'in her şampiyona karşı sonuçlarıdır ve op.gg'den alınmıştır.
Hecarim genellikle Top'ta oynanır.
Hecarim Fighter / Tank olarak sınıflandırılır ve kaynak olarak Mana kullanır.
Warpath (Pasif), Rampage (Q), Spirit of Dread (W), Devastating Charge (E), Onslaught of Shadows (R).
Evet — güncel Hecarim build'leri yukarıda listelenmiştir.
Wei, climber, JunJia, re0, Xiaohao.

G2, Perkz'in koç olarak ilk split'inde 170 Yaz antrenman maçında %62,4 galibiyet oranı yakaladı; en büyük rakibi Movistar KOI oldu…

Bwipo, yenilgisiz Challenger serüveninin ardından Estral'ın CBLOL yükselme hedefine odaklanmış durumda; hem Avrupa'ya dönüş hem de Brezilya…

GIANTX, askerlik hizmetini 2028'e ertelemesinin ardından Noah'ın 2027 seçeneklerini araştırmasına izin verdi. LEC onun önceliği, ancak henüz…

T1 Esports Academy, açılış mağlubiyetinin ardından toparlanarak üst üste beş maç kazandı, WSCI A Grubu'nu 5-1 ile aldı ve…