Deathfire Touch-rune Keystone
Rune inspecteren

Deathfire Touch

Een champion met een ability schade toebrengen laat ze over tijd branden.

Sorcery-boom Data Dragon 16.19.1
Terug naar Runenboek

Rune-effect

Een champion met een ability schade toebrengen laat ze branden voor 3 - 12 op basis van level (+2,5% AP) (+7% bonus AD) magische schade per seconde. Na 3 seconden branden neemt de schade van de brand met 75% toe zolang ze in brand blijven staan.

Duur:
Enkel doelwit: 4s
Gebiedseffect: 2s
Schade over tijd: 1s

Positie in de boom

BoomSorcery
TypeKeystone
RijKeystone-rij

Alternatieven in dezelfde rij — Deathfire Touch kiezen betekent dat je deze opgeeft:

Beste champions met Deathfire Touch

Op basis van echte ranked builddata — winrate en games verwijzen naar de build van de champion die Deathfire Touch bevat.

Builds met Deathfire Touch

Over Deathfire Touch

In League of Legends staat Deathfire Touch in de Sorcery-boom als keystone — de bepalende rune van een pagina. Het effect: een champion met een ability schade toebrengen laat ze over tijd branden. In de huidige patch komt het voor in echte ranked builds voor Viktor, Gangplank, Senna en 11 andere champions — de Mid-build van Viktor gebruikt het met een winrate van 49,4% over 9.930 games.

Als je het kiest, geef je Summon Aery en Arcane Comet uit dezelfde rij op, dus de keuze hangt af van je champion en matchup. Runedata komt van Riot’s Data Dragon (versie 16.19.1) en het gebruik per champion is gebaseerd op echte ranked statistieken, automatisch vernieuwd.

Deathfire Touch — Vragen over de rune

Een champion met een ability schade toebrengen laat ze over tijd branden.

NL — Nederlands