Brand-ikon
Mage Support Mana

Brand

the Burning Vengeance

Angrep 2/10
Forsvar 2/10
Magi 9/10
Vanskelighetsgrad 4/10
Les historien
C Gjeldende tier i Support · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Brand

Brand er en burst-magiker bygget rundt én mekanikk: å sette fiender i brann og deretter straffe dem for det. Passiven hans, Blaze, får hver trylleformel til å antenne mål med stabelvis skade over tid, og hver av de andre evnene hans får en bonus­effekt mot brennende fiender. Det samspillet gjør rotasjonsrekkefølgen til en reell ferdighetsøvelse — de samme fire knappene gir svært ulike resultater avhengig av rekkefølgen.

Han spilles på midten, eller som i dag oftere på support, og Brand trives i langvarige småtreffninger og objektivkamper der fiendene klumper seg sammen. Pillar of Flame er hans brød-og-smør-områdenuke, som gjør 25 % ekstra skade mot mål som brenner, mens Conflagration sprer seg til nærliggende fiender, med dobbel spredning hvis målet brenner. Å treffe ett av dem først gjør Sear, ellers en vanlig ildkule, til en pålitelig stun.

Hans ultimate, Pyroclasm, spretter opptil fem ganger mellom Brand og nærliggende fiender og prioriterer å stable Blaze til maksimum på champions, noe som gjør den ødeleggende i både to-mot-to-lane-slåsskamper og kaotiske teamfights. Når man når maks Blaze-stabler på champions eller store monstre, utløses ekstra straff, så skadeutgangen hans skalerer med hvor lenge en kamp varer.

Brands svakheter er skrevet inn i kitet hans: ingen dashes, ingen skjold, ingen peel utover én betinget stun. Han må posisjonere seg nøye og vinne gjennom rekkevidde og rotasjonsdisiplin. Spillere som liker puslespill med kombinasjonsrekkefølge og å se hele lag brenne ned av områdeskade – mens de aksepterer at en enkelt gap-closer kan gjøre slutt på dem – får mest ut av ham.

Brand-evner

P

Blaze

Brands trollformler setter målene hans i brann, gjør skade over 4 sekunder og stabler opptil 3 ganger. Hvis Brand dreper en fiende mens den brenner, får han tilbake mana. Når Blaze når maks stabler på en Champion eller et stort monster, blir den ustabil. Den detonerer etter 2 sekunder, påfører spell-effekter og gjør massiv skade i et område rundt offeret.

Q

Sear

Brand sender en ildkule forover som gjør magisk skade. Hvis målet brenner, vil Sear stunne målet.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Kostnad: 70 Rekkevidde: 1050
W

Pillar of Flame

Etter en kort forsinkelse skaper Brand en Pillar of Flame i et målområde og gjør magisk skade på fiendtlige enheter i området. Enheter som brenner tar 25 % ekstra skade.

Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 Kostnad: 60/70/80/90/100 Rekkevidde: 900
E

Conflagration

Brand fremkaller en kraftig eksplosjon på målet sitt som sprer seg til nærliggende fiender og gjør magisk skade. Hvis målet brenner, dobles Conflagrations spredning.

Cooldown: 13/12/11/10/9 Kostnad: 90 Rekkevidde: 625
R

Pyroclasm

Brand slipper løs en ødeleggende ildstorm som spretter opptil 5 ganger fra Brand og nærliggende fiender, og gjør magisk skade på fiender hver gang den spretter. Sprett prioriterer å stable Blaze til maks på Champions. Hvis et mål brenner, vil Pyroclasm bremse dem kortvarig.

Cooldown: 100/90/80 Kostnad: 100 Rekkevidde: 750

Brand-statistikk

HP570
HP per nivå105
Mana469
Ressurs per nivå21
Armor24
Magic Resist30
Attack Damage57
Angrepshastighet0.681
Bevegelseshastighet340
Attack Range550
HP Regen5.5
Ressursregenerering11

Utvalgte Brand-skins

Brand-builds

Support 48.32% seiersrate 2.29% velgerate 10,128 kamper Patch 16.19.1
Deathfire Touch Flash Ignite
Ability-prioritering: W › Q › E

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Brand-counters

Svak mot

Sterk mot

Vinnprosentene er Brands resultater mot hver mester, importert fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Brand

Brand ofte stilte spørsmål

Brand spilles vanligvis på Mid eller Support.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk