Brand-ikon
Mage Support Mana

Brand

Den Brændende Hævn

Attack 2/10
Forsvar 2/10
Magi 9/10
Sværhedsgrad 4/10
Læs lore
C Aktuel tier i Support · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Brand

Brand er en burst-mage bygget op om én mekanik: at sætte fjender i brand og derefter straffe dem for det. Hans passive, Blaze, får hver spell til at antænde mål med stakvis damage over tid, og hver af hans andre evner får en bonus-effekt mod brændende fjender. Den interaktion gør hans rotation-rækkefølge til en ægte skill-udtryksform — de samme fire knapper giver meget forskellige resultater afhængigt af sekvensen.

Spillet på mid eller, mere almindeligt i dag, support, Brand trives i længerevarende skærmydsler og objektivkampe, hvor fjender klumper sig sammen. Pillar of Flame er hans primære area-nuke, som giver 25% ekstra skade til brændende mål, mens Conflagration spreder sig til nærliggende fjender, med fordoblet spredning hvis målet brænder. At lande en af dem først gør Sear, ellers en almindelig ildkugle, til et pålideligt stun.

Hans ultimate, Pyroclasm, hopper op til fem gange mellem Brand og nærliggende fjender og prioriterer at stable Blaze til maksimum på champions, hvilket gør den ødelæggende i både to-mod-to lane-brawls og kaotiske teamfights. At nå maksimale Blaze-stakke på champions eller store monstre udløser yderligere straf, så hans skadeoutput skalerer med, hvor længe en kamp varer.

Brand’s svagheder er skrevet ind i hans kit: ingen dashes, ingen shields, ingen peel ud over et betinget stun. Han skal positionere sig omhyggeligt og vinde gennem range- og rotationsdisciplin. Spillere, der nyder combo-ordre-puslespil og at se hele hold brænde ned fra area-skade — mens de accepterer, at en enkelt gap-closer kan dræbe dem — får mest ud af ham.

Brand-evner

P

Blaze

Brand's spells sætter hans mål i brand og giver skade over 4 sekunder, stakker op til 3 gange. Hvis Brand dræber en fjende, mens den brænder, genvinder han mana. Når Blaze når maksimale stakke på en Champion eller et stort monster, bliver den ustabil. Den detonerer efter 2 sekunder, anvender spell-effekter og giver massiv skade i et område omkring offeret.

Q

Sear

Brand sender en ildkugle fremad, som giver magisk skade. Hvis målet brænder, vil Sear stunne målet.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Omkostning: 70 Rækkevidde: 1050
W

Pillar of Flame

Efter en kort forsinkelse skaber Brand en Pillar of Flame i et målområde, som giver magisk skade til fjendtlige enheder inden for området. Enheder, der brænder, tager yderligere 25% skade.

Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 Omkostning: 60/70/80/90/100 Rækkevidde: 900
E

Conflagration

Brand fremkalder en kraftfuld eksplosion på sit mål, som spreder sig til nærliggende fjender og giver magisk skade. Hvis målet brænder, fordobles Conflagration's spredning.

Cooldown: 13/12/11/10/9 Omkostning: 90 Rækkevidde: 625
R

Pyroclasm

Brand slipper en ødelæggende ildstrøm løs, som hopper op til 5 gange fra Brand og nærliggende fjender og giver magisk skade til fjender ved hvert hop. Hop prioriterer at stable Blaze til maksimum på Champions. Hvis et mål brænder, vil Pyroclasm kortvarigt sløve dem.

Cooldown: 100/90/80 Omkostning: 100 Rækkevidde: 750

Brand-statistikker

HP570
HP pr. level105
Mana469
Ressource per niveau21
Armor24
Magic Resist30
Attack Damage57
Attack Speed0.681
Move Speed340
Attack Range550
HP-genopretning5.5
Ressourcegenopretning11

Udvalgte Brand-skins

Brand-builds

Support 48.32% win rate 2.29% pick rate 10,128 kampe Patch 16.19.1
Deathfire Touch Flash Ignite
Abilityprioritet: W › Q › E

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Brand Counters

Svag mod

Stærk mod

Win rates er Brands resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Brand

Brand FAQ

Brand spilles normalt i Mid eller Support.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk