Zacの物語
すべてのチャンピオンが人間として始まったわけではない。Zacは事故から生まれ、その起源はこぼれ落ちたものから知性に近い何かへと、段階を追ってたどることができる。
- 有毒な廃液がZaunの下にあるケムテックの層を通って流れ出る。
- それは街の底、Sumpの奥深くの洞窟の中で、孤立したまま澱のように溜まる。
- やがてその原初の泥は、考えることができる何かへと変わる。
- その考える存在はZaunの配管に棲み処を構え、自ら望まない限りほとんど姿を見せることはない。
Zacは自分を売り込んだりしない。彼が現れるのは主に理由があるときだ。ひとりでは抱えきれない助けを必要とする誰か、あるいは崩壊して再建が必要なインフラ。本来存在するはずのないものにとって、それは静かなる目的意識であり、その精神は偉大な英雄的行為よりもEkkoの機知に富んだ創意工夫に近く、刷新を日常とする街にふさわしい。
その場で即興的に形を変える特性は、彼の戦い方にもそのまま表れている。Stretching Strikesは遠距離から敵を掴み、2体目のターゲットを攻撃するとその2体を互いに激突させる。Unstable Matterは周囲に爆発を広げ、近くにいる全員の最大ヘルスに応じたダメージを与える。Elastic Slingshotは両腕を地面に固定し、スリングショットのように前方へ飛び出す。アルティメットのLet’s Bounce!では4回跳ね、着地した相手をノックアップしてスロウにする。パッシブのCell Divisionがこれらすべてを生き延びられるものにしている。つながったアビリティごとに体の一部が剥がれ落ち、それを回収してヘルスに変えることができ、致命ダメージを受けると4つの小さな塊に分裂して死ぬ代わりに再形成を試みる。残った化学廃棄物から作られた肉体であり、他の誰とも同じルールに従うことを拒む。彼が落とす粘液の塊を拾うことは、単発のアビリティと同じくらい重要だ。長い戦いを生き延びる鍵になるからだ。また、Elastic Slingshotを視界の外からチャージすれば、続く跳躍に敵が反応する時間を大幅に減らせる。逆に敵側は、同じ粘液を踏み潰し、彼の分身を1つ残らず素早く狩るように教えられる。1つでも生き残れば、彼を倒した意味がすべて無になるからだ。
ギャラリーZac アート


