PIonian Fervor
Cuando Irelia golpea a los enemigos con hechizos, obtiene velocidad de ataque adicional acumulable. Con las acumulaciones al máximo también obtiene daño adicional al golpear.
la Bailarina de Espadas
Irelia es una skirmisher cuerpo a cuerpo que convierte un buen setup en un impulso imparable. Jugada en top y mid, es un híbrido de luchadora y asesina cuyo plan de juego gira en torno a Bladesurge — un dash dirigido que daña, la cura y reinicia su propio enfriamiento siempre que el objetivo esté Marcado o muera por su efecto. Contra una oleada de súbditos con poca vida, eso significa que puede encadenar dash tras dash por toda la línea, cerrando grandes distancias o reiniciando su kit en una pelea de equipo mientras se cura todo el tiempo.
Su pasiva, Ionian Fervor, recompensa golpear a los enemigos con hechizos acumulando velocidad de ataque adicional, y añade daño al golpear con las acumulaciones al máximo. Esto crea un ritmo claro: acertar habilidades para acumular stacks y luego perseguir a los enemigos con ataques potenciados. Flawless Duet coloca dos hojas convergentes que dañan, aturden y Marcan a cualquiera que quede atrapado entre ellas — acertarla es la diferencia entre un engage gratis con Bladesurge y no tener ninguna forma de entrar. Defiant Dance le da un golpe cargable con reducción de daño físico durante la carga, lo que le permite absorber un combo de burst o un disparo de torre en el momento adecuado.
Vanguard’s Edge, su definitiva, dispara una pared de hojas que daña y Marca a todos los campeones golpeados, y luego deja atrás una barrera ralentizadora. En las peleas de equipo Marca a varios objetivos a la vez, abriendo un banquete de reinicios de Bladesurge.
Sus puntos fuertes son el duelo, la movilidad basada en oleadas y el snowball; se viene abajo cuando falla Flawless Duet. Irelia recompensa a los jugadores decididos y centrados en combos a quienes les encanta encadenar dashes en medio de la pelea.
PCuando Irelia golpea a los enemigos con hechizos, obtiene velocidad de ataque adicional acumulable. Con las acumulaciones al máximo también obtiene daño adicional al golpear.
QIrelia avanza rápidamente para golpear a su objetivo y se cura. Si el objetivo está Marcado o muere por Bladesurge, su enfriamiento se reinicia.
WIrelia carga un golpe que inflige más daño a medida que carga. Recibe daño físico reducido durante la carga.
EIrelia lanza dos hojas que convergen entre sí. Los enemigos atrapados entre ellas reciben daño, quedan aturdidos y Marcados.
RIrelia lanza una gran cantidad de hojas que explotan hacia afuera al impactar contra un campeón enemigo. Los enemigos alcanzados por las hojas reciben daño y quedan marcados. Luego, las hojas forman un muro que dañará y ralentizará a los enemigos que lo atraviesen.
| HP | 630 |
| PV por nivel | 115 |
| Maná | 350 |
| Recurso por nivel | 50 |
| Armadura | 36 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 65 |
| Velocidad de ataque | 0.656 |
| Velocidad de movimiento | 335 |
| Rango de ataque | 200 |
| Regeneración de PV | 3.5 |
| Regeneración de recurso | 8 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los winrates son los resultados de Irelia contra cada campeón, importados de op.gg.
Irelia se suele jugar en Top o Mid.
Irelia se clasifica como Luchadora / Asesina y usa Maná como recurso.
Fervor Jónico (Pasiva), Carga de Hojas (Q), Danza Desafiante (W), Dúo Impecable (E), Filo de la Vanguardia (R).
Sí — las builds actuales de Irelia se muestran arriba.
BrokenBlade, Clozer, Guardian, Cube, Hoya.

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