Ireliaの物語
Ireliaは誰かを導くつもりなどなかった。Ioniaを占領したNoxusが生み出した人物の中でも、Navori出身の若い踊り子ほど抵抗の指導者らしく見えなかった者はほとんどいない——この州の古来の舞踊が、そのまま壊滅的な戦い方にもなることが判明するまでは。
州の舞踊、新たな用途へ
Ireliaが稽古した動きは、戦いのためのものではなかった。優雅で、鍛錬され、儀式的なものだった——それでも彼女はそれを応用し、自分の州がずっと全く別の何かのために使ってきた丁寧な振り付けで、小さな武器一式を浮遊させることを学んだ。それは十分に効果を発揮し、占領のさなかで戦う以外にほとんど選択肢がなかった彼女は、ほとんど偶然に戦士としての実力を証明することになった。
思いがけない象徴
その後に起きたことも、実のところ彼女の決断ではなかった。Ireliaは抵抗の指導者、そして民衆の象徴という役割へと押し出され、それ以来その立場を守り続け、彼女の名声を生んだ戦いが終わったずっと後もIoniaを守ることに尽力している。彼女のキットには今も踊り子の規律が息づいている。Bladesurgeは対象へと疾走し、その一撃で回復する。対象がすでにマークされているか、これで死亡した場合は即座にリセットされる。Defiant Danceは溜めれば溜めるほど強く当たる一撃をチャージし、その間は物理ダメージを軽減する。Flawless Duetは2本の刃を投げ、その間に挟まれた相手に収束させ、スタンさせてマークする。そしてアルティメットのVanguard’s Edgeは刃の嵐を解き放ち、外側へ爆発した後に壁となって、しばらく戦場を真っ二つに遮断する。
パッシブのIonian Fervorは、彼女の鍛錬が生み出した持続的でリズミカルな攻撃性にまさに報いる——スペルが当たるたびに攻撃速度がスタックし、最大スタックでは通常攻撃まで実ダメージを出し始める。兵士になる訓練など一度も受けず、ただ踊るために鍛え、ほかに適任者が立っていなかったから抵抗を率いることになったFighter-Assassinには、これ以上なくふさわしい姿だ。
ギャラリーIreliaのアート


