Swain-Symbol
Magier Support Mana

Swain

der noxianische Großgeneral

Angriff 2/10
Verteidigung 6/10
Magie 9/10
Schwierigkeit 8/10
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B Aktuelles Tier in ADC · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Swain

Swain besetzt eine ungewöhnliche Nische unter den Magiern: ein Battlemage mit 525 Reichweite, der will, dass Kämpfe länger dauern, nicht kürzer. Gespielt auf der Mid-Lane und als Support, tauscht er die Burst-Muster typischer Control Mages gegen anhaltenden Drain-Tank-Druck: überwältigende magische Kraft, gestützt auf ungewöhnlich hohe Robustheit, zum Preis von fast keiner Bedrohung durch normale Angriffe.

Seine Identität dreht sich um seine Passive, Ravenous Flock. Swains Raben sammeln Seelenfragmente aus den Kämpfen, die er annimmt, heilen ihn im Moment und erhöhen dauerhaft sein maximales Leben. Je mehr Scharmützel Swain annimmt, desto schwerer ist er zu töten, weshalb er ausgedehnte Teamfights gegenüber Poke-Kriegen bevorzugt. Der Rest seines Kits speist diese Schleife — sein Crowd Control wurzelt und zieht Gegner in Reichweite, damit die Schar ernten kann, und seine Ultimate verwandelt ihn in eine drainende Maschine, die Schaden absorbiert, während sie Flächenheilung pulsiert und jeden um ihn herum verbrennt.

Teamrolle und Spielgefühl

In einer Komposition fungiert Swain als sekundäre Frontline und Zoning-Bedrohung: Er läuft auf die gegnerische Backline zu, zwingt sie, ihn entweder durch seine Selbstheilung zu bursten oder Boden aufzugeben, und bestraft geballte Teams hart. Als Support bietet er Pick-Potenzial aus der Ferne und Roaming-Kill-Druck, dem die meisten Enchanter nicht gewachsen sind.

Er zählt zu den anspruchsvolleren Magiern, weil seine Stärke von der Positionierung im Kampf abhängt und nicht an dessen Rand. Spieler, die kalkulierte Aggression mögen — sich mit der Rechnung aus Heilung gegen eingehenden Schaden bereits im Voraus in Gefahr zu begeben — finden Swain einzigartig befriedigend.

Swain Fähigkeiten

P

Ravenous Flock

Swains Raben sammeln Seelenfragmente, die ihn heilen und dauerhaft sein maximales Leben erhöhen.

Q

Death's Hand

Swain entfesselt mehrere Blitze eldritcher Macht, die Gegner durchbohren. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, von dem sie getroffen werden.

Cooldown: 7/6/5/4/3 Kosten: 40/45/50/55/60 Reichweite: 750
W

Vision of Empire

Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und gewähren Swain außerdem ein Seelenfragment.

Cooldown: 22/21/20/19/18 Kosten: 60/65/70/75/80 Reichweite: 5500/6000/6500/7000/7500
E

Nevermove

Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und wurzelt getroffene Gegner. Swain kann anschließend alle gewurzelten Champions näher heranziehen. Diese Fähigkeit hat während Demonic Ascension eine kürzere Abklingzeit.

Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 Kosten: 50/55/60/65/70 Reichweite: 850
R

Demonic Ascension

Swain verwandelt sich in einen Dämon und entzieht Gegnern in der Nähe – Champions, Minions und neutralen Monstern – Gesundheit. Swain kann Demonflare einsetzen, um Gegner in der Nähe mit einer Nova aus Seelenfeuer zu vernichten und zu verlangsamen. Diese Form hält unbegrenzt an, solange Swain gegnerischen Champions Gesundheit entzieht.

Cooldown: 120 Kosten: 100 Reichweite: 650

Swain-Statistiken

HP595
Leben pro Level99
Mana400
Ressource pro Level29
Rüstung25
Magieresistenz31
Angriffsschaden58
Attack Speed0.625
Bewegungsgeschwindigkeit330
Angriffsreichweite525
Lebensregeneration3
Ressourcen-Regeneration10

Vorgestellte Swain-Skins

Swain-Builds

Support 47.57% Siegrate 2.53% Auswahlrate 11,189 Spiele Patch 16.19.1
Conqueror Flash Ignite
Fähigkeiten-Priorität: Q › W › E

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Swain Konter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Siegquoten sind Swains Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, die für Swain bekannt sind

Swain-FAQ

Swain wird normalerweise in Mid oder Support gespielt.

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