Samira-Symbol
Marksman Assassine Mana

Samira

die Wüstenrose

Angriff 8/10
Verteidigung 5/10
Magie 3/10
Schwierigkeit 6/10
Lore lesen
B Aktuelles Tier in ADC · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Samira

Style ist eine wörtliche Mechanik für Samira. Daredevil Impulse baut eine Combo-Wertung auf, wann immer sie mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft, die sich von der vorherigen unterscheidet, und drängt sie dazu, Schüsse, Schwertschwünge und Dashes zu verweben, statt dieselbe Aktion zu wiederholen. Ihre Angriffe in Nahkampfreichweite verursachen zusätzlichen magischen Schaden, und sie kann zu Gegnern dashen, die von immobilisierenden Effekten erfasst wurden — weshalb sie so natürlich mit Hook-and-Stun-Supports in der Bot-Lane harmoniert.

Flair passt sich der Reichweite an, feuert auf Distanz einen Schuss ab oder schwingt ihre Klinge im Nahkampf, und wenn während Wild Rush gewirkt, trifft er alles entlang ihres Dash-Pfads. Wild Rush selbst ist der Motor ihrer Aggression: ein Dash durch Gegner (inklusive Strukturen), der Angriffstempo gewährt und, entscheidend, seinen Cooldown bei Champion-Kills zurücksetzt, was die Ketten-Resets ermöglicht, die ihre besten Fights ausmachen. Blade Whirl ist ihr Überlebenstrick — ein wirbelnder Hieb, der Gegner schädigt und hereinkommende gegnerische Geschosse zerstört, sodass sie im Kreuzfeuer von Skillshots stehen kann, das andere Marksmen ausschalten würde.

Inferno Trigger löst den ganzen Akt ein: ein Schwall von Schüssen, der auf jeden Gegner um sie herum abgefeuert wird. Anders als die meisten Marksman-Ultimates will es Samira mitten im gegnerischen Team, und kombiniert mit den Wild Rush-Resets erzeugt es das typische Pentakill-Cleanup-Muster — Kill, Reset, Dash, erneut abladen.

Samira ist ein Marksman/Assassin-Hybrid für ADC-Spieler, die Backline-Kiting zu passiv finden. Sie tauscht die Sicherheit der Reichweite gegen Nahkampf-Gemetzel, gedeiht gegen gruppierte Gegner und ist auf verbündete Crowd Control und Combo-Disziplin angewiesen. Wenn die Resets aufhören, hört auch sie auf.

Samira Fähigkeiten

P

Daredevil Impulse

Samira baut eine Combo auf, indem sie Angriffe oder Fähigkeiten trifft, die sich vom vorherigen Treffer unterscheiden. Samiras Angriffe in Nahkampfreichweite verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Samiras Angriffe gegen Gegner, die von immobilisierenden Effekten betroffen sind, lassen sie in ihre Angriffsreichweite dashen. Wenn der Gegner hochgeschleudert ist, hält sie ihn zusätzlich kurz hochgeschleudert.

Q

Flair

Samira feuert einen Schuss ab oder schwingt ihr Schwert und verursacht Schaden. Wenn während Wild Rush gewirkt, trifft sie bei Abschluss alle Gegner auf ihrem Pfad.

Cooldown: 6/5/4/3/2 Kosten: 30 Reichweite: 950
W

Blade Whirl

Samira schlägt um sich, schädigt Gegner und zerstört gegnerische Geschosse.

Cooldown: 30/28/26/24/22 Kosten: 60 Reichweite: 325
E

Wild Rush

Samira stürmt durch einen Gegner (einschließlich Strukturen), schlitzt Gegner auf, die sie durchquert, und erhält Angriffstempo. Das Töten eines gegnerischen Champions setzt die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Kosten: 40 Reichweite: 600
R

Inferno Trigger

Samira entfesselt einen Schussstrom aus ihren Waffen und feuert wild auf alle Gegner um sie herum.

Cooldown: 5 Reichweite: 600

Samira Statistiken

HP630
Leben pro Level108
Mana349
Ressource pro Level38
Rüstung26
Magieresistenz30
Angriffsschaden57
Attack Speed0.658
Bewegungsgeschwindigkeit335
Angriffsreichweite500
Lebensregeneration3.25
Ressourcen-Regeneration8.2

Ausgewählte Samira-Skins

Samira-Builds

ADC 49.67% Siegrate 3.69% Auswahlrate 16,693 Spiele Patch 16.19.1
Conqueror Flash Barrier
Fähigkeiten-Priorität: Q › E › W

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Samira Konter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Win-Raten sind Samiras Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, die für Samira bekannt sind

Samira FAQ

Samira wird normalerweise als ADC oder Mid gespielt.

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