PHextech Munition
Ein Prozentsatz von Corkis Basisangriffsschaden wird als zusätzlicher wahrer Schaden verursacht.
der Wagemutige Bombenschütze
Corki besetzt eine seltene Hybrid-Nische: ein Marksman, dessen Schaden auf physischen, magischen und wahren Schaden aufgeteilt ist, was ihn zu einem Albtraum für Itemisierung gegen Rüstung oder Magieresistenz macht. Hextech Munition wandelt einen Prozentsatz seines Basisangriffsschadens in zusätzlichen wahren Schaden um, sodass selbst reines Autoattacking durch defensive Werte kratzt — die Grundlage seiner Identität als Caster-Marksman, der sowohl als ADC als auch in der Mitte gespielt wird.
Sein Muster ist eher poke-lastig als auf konstanten DPS ausgelegt. Raketensperrfeuer speichert im Laufe der Zeit Raketen und lässt ihn explodierende Raketen aus der Distanz abfeuern, wobei jeder dritte Schuss eine Große ist, die spürbar härter trifft. Das Verwalten des Raketenvorrats — in Scharmützeln frei ausgeben, Große für Picks aufsparen — ist eine ständige Mikro-Entscheidung. Phosphorbombe fügt Flächen-Magieschaden hinzu und deckt Einheiten dort auf, wo sie landet, und dient gleichzeitig als Bush-Check und Anti-Tarnung-Werkzeug, das nur wenige Carries bieten können.
Walküre ist sein einziger Mobilitätszauber: ein kurzer Flug, der eine brennende Spur hinter ihm hinterlässt. Er funktioniert als Repositionierungswerkzeug, als Flucht oder als aggressiver Dive, aber seine lange Abklingzeit bedeutet, dass jede Nutzung eine Verpflichtung ist; ein Corki, der ohne Plan hineinfliegt, fliegt selten wieder heraus. Aus der Nähe sprüht Gatling-Kanone einen Kegel, der sowohl Rüstung als auch Magieresistenz zerschreddert und damit seinen eigenen Hybrid-Schaden und den Schaden seines gesamten Teams auf jeden verstärkt, der darin steht.
Corki belohnt Disziplin bei der Positionierung im Mittelbereich — nah genug, um Autos und Gatling zu weben, weit genug, um per Walküre zu entkommen. Spieler, die Ressourcenmanagement und Belagerungs-Poke mögen, finden in ihm eine unverwechselbare Alternative zu herkömmlichen Crit-Marksmen.
PEin Prozentsatz von Corkis Basisangriffsschaden wird als zusätzlicher wahrer Schaden verursacht.
QCorki feuert eine Blitzbombe auf einen Zielort und verursacht magischen Schaden an Gegnern im Gebiet. Dieser Angriff deckt zudem Einheiten im Gebiet für eine Dauer auf.
WCorki fliegt eine kurze Strecke und lässt Bomben fallen, die eine Feuerspur erzeugen, die Gegnern Schaden zufügt, die darin bleiben.
ECorkis Gatling-Kanone feuert schnell in einem Kegel vor ihm, verursacht Schaden und reduziert gegnerische Rüstung und Magieresistenz.
RCorki feuert eine Rakete auf seinen Zielort, die beim Aufprall explodiert und Gegnern in einem Gebiet Schaden zufügt. Corki speichert im Laufe der Zeit Raketen bis zu einem Maximum. Jede 3. abgefeuerte Rakete ist eine Große und verursacht zusätzlichen Schaden.
| HP | 610 |
| Leben pro Level | 100 |
| Mana | 350 |
| Ressource pro Level | 40 |
| Rüstung | 27 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 52 |
| Attack Speed | 0.644 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 325 |
| Angriffsreichweite | 550 |
| Lebensregeneration | 5.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.4 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Win-Rates sind Corkis Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Corki wird normalerweise als ADC oder Mid gespielt.
Corki wird als Marksman / Mage eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Hextech-Munition (Passiv), Phosphorbombe (Q), Walküre (W), Gatlingkanone (E), Raketensalve (R).
Ja — die aktuellen Corki-Builds sind oben aufgelistet.
PraY, Xiaohu, Sneaky, Zven, AKaJe.

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