PFleet of Foot
Sivir erhält einen kurzen Schub an Movement Speed, wenn sie einen gegnerischen Champion angreift.
die Kriegsherrin
Nur wenige Marksmen räumen Wellen so schnell ab und bestimmen das Tempo eines Spiels wie Sivir. Sie ist ein ADC mit niedrigem Schwierigkeitsgrad, einer Angriffsbewertung von 9 und einem Kit, das auf auffällige Mechaniken zugunsten gnadenloser Konstanz verzichtet. Während andere Bot-Laner nach Picks jagen, jagt Sivir nach Objectives — ihr Wave-Clear beendet Belagerungen, erzwingt Tower und lässt ihr Team die Karte nach eigenen Vorstellungen bespielen.
Boomerang Blade ist ihr typisches Poke- und Farming-Werkzeug, eine Wurfklinge, die auf dem Hinweg Schaden verursacht und auf dem Rückweg erneut, was Gegner bestraft, die in der Mitte der Lane stehen. Ricochet verstärkt ihre nächsten paar Standardangriffe mit zusätzlicher Angriffsgeschwindigkeit und Sprüngen, die Schaden über die gegnerische Welle oder das Team verteilen — deshalb zerlegt Sivir gebündelte Gegner und räumt Minions nahezu augenblicklich ab. Q in eine Ricochet-Salve einzubauen ist ihre grundlegende Combo sowohl in der Lane als auch in Teamfights.
Spell Shield ist das, was gute Sivir-Spieler von großartigen unterscheidet: eine Barriere, die eine gegnerische Fähigkeit vollständig blockiert und bei Erfolg Leben sowie einen Schub an Movement Speed zurückerstattet. Einen Hook oder eine wichtige Ultimate damit zu schlucken, kann ein Scharmützel entscheiden. On The Hunt gewährt Verbündeten einen Schub an Movement Speed für Engages und Fluchten, während ihre Angriffe ihre Cooldowns zurücksetzen, und Fleet of Foot hält sie mit jedem Angriff auf einen Champion flink.
Sivir eignet sich für Spieler, die Positionierung, Entscheidungsfindung und Map-Druck mehr schätzen als mechanische Highlight-Reels. Ihre größte Einschränkung steht in ihren Stats — eine Verteidigungsbewertung von 3 und kein Dash bedeuten, dass sie zum Überleben von Dives völlig auf das Timing des Spell Shield, passive Speed-Schübe und kluges Spacing angewiesen ist.
PSivir erhält einen kurzen Schub an Movement Speed, wenn sie einen gegnerischen Champion angreift.
QSivir schleudert ihre Crossblade wie einen Bumerang und verursacht auf dem Hin- und Rückweg Schaden.
WSivirs nächste paar Basisangriffe erhalten zusätzliche Attack Speed und springen auf nahe Ziele über, wobei sie beim Springen verringerten Schaden verursachen.
EErzeugt eine magische Barriere, die eine einzelne auf Sivir gewirkte gegnerische Fähigkeit blockiert. Wird ein Zauber blockiert, erhält sie Leben und einen Schub an Movement Speed.
RSivir führt ihre Verbündeten in die Schlacht und gewährt ihnen für eine gewisse Zeit einen Schub an Movement Speed. Zusätzlich verringern Sivirs Angriffe ihre Zauber-Cooldowns.
| HP | 600 |
| Leben pro Level | 104 |
| Mana | 340 |
| Ressource pro Level | 45 |
| Rüstung | 30 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 60 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 500 |
| Lebensregeneration | 3.25 |
| Ressourcen-Regeneration | 6 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Win-Raten sind Sivirs Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Sivir wird normalerweise als ADC gespielt.
Sivir wird als Marksman eingestuft und verwendet Mana als Ressource.
Flinker Fuß (Passiv), Bumerangklinge (Q), Querschläger (W), Zauber-Schild (E), Auf der Jagd (R).
Ja — aktuelle Sivir-Builds sind oben aufgeführt.
Rekkles, Zven, Cypher, FenRir, Jinbeom.

G2 verzeichnete eine Winrate von 62,4 % in 170 Summer-Praxis-Spielen in Perkz' erstem Split als Coach, mit Movistar KOI als ihrem größten…

Bwipo konzentriert sich auf Estral's CBLOL-Aufstiegsambitionen nach einem unbesiegten Challenger-Lauf, während er sowohl eine Rückkehr nach Europa als auch eine brasilianische…

GIANTX hat Noah erlaubt, 2027-Optionen zu prüfen, nachdem er seinen Militärdienst auf 2028 verschoben hat. Die LEC ist seine Priorität, aber keine…

T1 Esports Academy erholte sich von einer Auftaktniederlage, um fünf Spiele in Folge zu gewinnen, WSCI Gruppe A mit 5:1 zu holen und die… zu erreichen