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Marksman Mana

Sivir

die Kriegsherrin

Angriff 9/10
Verteidigung 3/10
Magie 1/10
Schwierigkeit 4/10
Lore lesen
B Aktuelles Tier in ADC · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Sivir

Nur wenige Marksmen räumen Wellen so schnell ab und bestimmen das Tempo eines Spiels wie Sivir. Sie ist ein ADC mit niedrigem Schwierigkeitsgrad, einer Angriffsbewertung von 9 und einem Kit, das auf auffällige Mechaniken zugunsten gnadenloser Konstanz verzichtet. Während andere Bot-Laner nach Picks jagen, jagt Sivir nach Objectives — ihr Wave-Clear beendet Belagerungen, erzwingt Tower und lässt ihr Team die Karte nach eigenen Vorstellungen bespielen.

Boomerang Blade ist ihr typisches Poke- und Farming-Werkzeug, eine Wurfklinge, die auf dem Hinweg Schaden verursacht und auf dem Rückweg erneut, was Gegner bestraft, die in der Mitte der Lane stehen. Ricochet verstärkt ihre nächsten paar Standardangriffe mit zusätzlicher Angriffsgeschwindigkeit und Sprüngen, die Schaden über die gegnerische Welle oder das Team verteilen — deshalb zerlegt Sivir gebündelte Gegner und räumt Minions nahezu augenblicklich ab. Q in eine Ricochet-Salve einzubauen ist ihre grundlegende Combo sowohl in der Lane als auch in Teamfights.

Nutzen als Carry getarnt

Spell Shield ist das, was gute Sivir-Spieler von großartigen unterscheidet: eine Barriere, die eine gegnerische Fähigkeit vollständig blockiert und bei Erfolg Leben sowie einen Schub an Movement Speed zurückerstattet. Einen Hook oder eine wichtige Ultimate damit zu schlucken, kann ein Scharmützel entscheiden. On The Hunt gewährt Verbündeten einen Schub an Movement Speed für Engages und Fluchten, während ihre Angriffe ihre Cooldowns zurücksetzen, und Fleet of Foot hält sie mit jedem Angriff auf einen Champion flink.

Sivir eignet sich für Spieler, die Positionierung, Entscheidungsfindung und Map-Druck mehr schätzen als mechanische Highlight-Reels. Ihre größte Einschränkung steht in ihren Stats — eine Verteidigungsbewertung von 3 und kein Dash bedeuten, dass sie zum Überleben von Dives völlig auf das Timing des Spell Shield, passive Speed-Schübe und kluges Spacing angewiesen ist.

Sivir-Fähigkeiten

P

Fleet of Foot

Sivir erhält einen kurzen Schub an Movement Speed, wenn sie einen gegnerischen Champion angreift.

Q

Boomerang Blade

Sivir schleudert ihre Crossblade wie einen Bumerang und verursacht auf dem Hin- und Rückweg Schaden.

Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 Kosten: 55/60/65/70/75 Reichweite: 1200
W

Ricochet

Sivirs nächste paar Basisangriffe erhalten zusätzliche Attack Speed und springen auf nahe Ziele über, wobei sie beim Springen verringerten Schaden verursachen.

Cooldown: 12 Kosten: 60 Reichweite: 20
E

Spell Shield

Erzeugt eine magische Barriere, die eine einzelne auf Sivir gewirkte gegnerische Fähigkeit blockiert. Wird ein Zauber blockiert, erhält sie Leben und einen Schub an Movement Speed.

Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 Reichweite: 20
R

Auf der Jagd

Sivir führt ihre Verbündeten in die Schlacht und gewährt ihnen für eine gewisse Zeit einen Schub an Movement Speed. Zusätzlich verringern Sivirs Angriffe ihre Zauber-Cooldowns.

Cooldown: 120/100/80 Kosten: 100 Reichweite: 1000

Sivir-Statistiken

HP600
Leben pro Level104
Mana340
Ressource pro Level45
Rüstung30
Magieresistenz30
Angriffsschaden60
Attack Speed0.625
Bewegungsgeschwindigkeit335
Angriffsreichweite500
Lebensregeneration3.25
Ressourcen-Regeneration6

Ausgewählte Sivir-Skins

Sivir-Builds

ADC 50.03% Siegrate 4.09% Auswahlrate 18,538 Spiele Patch 16.19.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Fähigkeiten-Priorität: Q › W › E

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Sivir Konter

Schwach gegen

Stark gegen

Win-Raten sind Sivirs Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, die für Sivir bekannt sind

Sivir-FAQ

Sivir wird normalerweise als ADC gespielt.

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